indienova.com/u/remjack/blogread/3822
因为需求无限推论:需求可以创造/消失 满足需求需要成本:氪金游戏常见的成本:时间/金钱 价值体系构筑正面案例分析……EX:刀塔传奇 需求的扩大:看得见摸不着EX:暂时无法解锁的宝箱 / 各种图鉴 需求满足方式的情感体验分析……随机掉落:情感上兴奋和失落幅度都很大,且可能提前流失(暗黑系列,最新版魔兽世界橙装机制)3)N+1(N个普通素材
indienova.com/groups/post/1641
因为需求无限推论:需求可以创造/消失 满足需求需要成本:氪金游戏常见的成本:时间/金钱 价值体系构筑正面案例分析……EX:刀塔传奇 需求的扩大:看得见摸不着EX:暂时无法解锁的宝箱 / 各种图鉴 需求满足方式的情感体验分析……随机掉落:情感上兴奋和失落幅度都很大,且可能提前流失(暗黑系列,最新版魔兽世界橙装机制)3)N+1(N个普通素材
indienova.com/game/evel-knievel--2
前所未有地重温埃维尔·克尼维尔的传奇飞跃!……从驾驶一辆普通的 250cc Scrambler 起步,飞跃响尾蛇与狮子,一步步晋升至 750cc 终极座驾……—— 埃维尔·克尼维尔
indienova.com/steam/game/3962160
你将面对复杂的人物关系网,嫌疑人的动机与证词往往自相矛盾,只有仔细分析才能找到破绽。……《文凯出轨案》:看似普通的委托,却牵扯出更大的秘密。……复杂的人物关系网:张美琪、陆云云、刘刚强……他们是普通人,还是隐藏真相的关键?
indienova.com/game/fishing-planet-bottom-power-pack
150 克 ; 175 克 ; 200 克; 225 克 * 无盖飞德: 60 克; 100 克 (……x2); 115 克 (x2); 130 克; 145 克 * 封闭端飞德: 80 克 ; 100 克……(x2); 120 克; 140 克; 160 克; 180 克; 200 克 * 警铃:3 * 鱼饵
indienova.com/game/fishing-planet-bottom-pack
150 克 ; 175 克 ; 200 克; 225 克* 无盖飞德: 60 克; 100 克 (x2……); 115 克 (x2); 130 克; 145 克* 封闭端飞德: 80 克 ; 100 克 (x2……); 120 克; 140 克; 160 克; 180 克; 200 克* 警铃:3* 鱼饵:红色蠕虫
indienova.com/groups/post/100569
擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲
indienova.com/groups/post/100570
擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲
indienova.com/groups/post/100571
擅长工作:数据分析、赛道/产品分析(本职工作以看产品、立项分析、数据分析为主)擅长/偏好产品标签:超休闲
indienova.com/steam/game/1576350
你将扮演背负心灵创伤的前任警官埃利斯,在美国马里兰州柏莱克镇的布莱克山森林参与搜寻一名失踪的男孩。……看似普通的调查转瞬间成了一场梦魇,迫使你去面对布莱尔女巫与内心深处的恐惧
版本:Early Access
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