[译] 游戏动画研究第二辑

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游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频。……Codinggamer最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是2D 格斗游戏的动画技巧《神奇男孩 龙之陷阱》动画分析……Fez 中生动的环境动画爆炸的动画技巧2D 格斗游戏的动画技巧 《神奇男孩 龙之陷阱》动画分析 Fez

Marvel 银河护卫队:Telltale 系列(Marvel's Guardians of the Galaxy: The Telltale Series)

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他们是一支由社会底层的小混混们组成的队伍,其成员分别被称为星爵、卡魔拉、德拉斯、 火箭浣熊和格鲁特。……在一场大战后,Guardians发现了一拥有无穷力量的物体

侦探福尔摩斯 - 隐藏物品:诱捕猎人(Hidden Objects: Detective Holmes - Trap for the Hunter)

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罗利勋爵的一批藏品中,一价值连城的展品被盗走。犯罪分子的行迹直通印度

卡莱克(KallaX)

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卡莱是一款制造家具的无秩序的合作模式游戏,只有一个玩家可以阅读说明手册。……为客厅、浴室和卧室建造超过 25 家具及其变体

454844:PUBG絕地求順

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Xbox One版本預計在2017年內由微工作室負責發售。預定於2017年12月發行先行版本

为什么需要游戏分析?——Introduction to Game Analysis 阅读笔记

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她自己出身是文学分析,而戏剧是传统文学分析中不可或缺的一部分。……更何况,对游戏的文本分析本身是不可能超脱形式分析的。……1.2 文本化的分析简单来讲,文本化分析 Textual Analysis 就是基于文本的分析

游戏研究方法 #2:设计模式

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在系列的第一部分之中,我们讨论了游戏分析的方法,并在最后列举了这一方法的目前的局限:仅仅建立宽泛的分析框架难以解决游戏分析的具体问题……能够以比较分析、重新架构与存档的形式分析自己和他人的工作。……群体分析 或可认为设计模式是一种群体游戏的分析方法。或者以群体分析为方法而得出的结论

Fishing Planet: Bottom Pack

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75; 100; 125; 150 ; 175 ; 200; 225* 无盖飞德: 60……; 100 (x2); 115 (x2); 130 ; 145* 封闭端飞德: 80…… ; 100 (x2); 120 ; 140 ; 160 ; 180 ; 200 * 警铃

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果。……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助

小组帖子:程序为爱发电找团队

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发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……个人能力:过去几年都是做数据分析,倒是把上学时学过的unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番……联系方式:QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析分析哪方面 from1874: @艾塔#1

版本:Early Access


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