indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这种方案减少了Canvas的数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理的数据会变多,但如果加入了裁剪功能
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5130
我要po的這篇和遊戲開發沒有什麼關係只是,我曾親身經歷過,所以覺得非常需要分享出來因為,這裡聚集了許多有理想……,你的自信,你的精神千萬不要覺得你能拯救他,這是不可能的 (他們非常懂得用柔弱包裝自己)因為,藥醫不死病……你付出的真誠,在他們的世界也只是戰利品所以,不要期待這種人會反躬自省,不要和他說理,因為,他會將所有的責任和錯都怪在你身上
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……通过冒险获得各式各样的宝物、技能、道具,合理搭配之后战胜怪物,每一把都是新的开始,每一局都有不一样的体验……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/u/intelheart/blogread/13244
当力度超过一定限度的时候,会进入大力状态,轨迹便开始在随机摆动和聚焦之间来回切换(类似第一人称射击游戏中的狙击镜的摆动……分,柏忌得1分,玩家要在一个大场景下得到较高的总分才能解锁下一场景)。……长草区域,杀地,山丘越来越多,球道形状也越来越苛刻,甚至加入了风和雨雪天气的干扰,无疑对玩家的击球策略和技巧都有了越来越高的要求
indienova.com/groups/post/100772
掌握一定的骨骼动画基础和一定的动画理论者优先考虑。……(5)美术监督要求:有较强的原创设计能力、沟通能力,美术水平中上。……主要职能:与策划沟通,负责把控项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一定的修改或提出修改的建议
indienova.com/groups/post/102897
发起:鸽鸽 目前在做的是kk对战平台的y3项目,游戏刚刚上线,需要做一些简单迭代,想过来练练手的,都可以试试……(三点要求,1可以在广州线下见面,2需要每周至少一天团队作业,只是对接。3、分成制,可以来试试哈。……平台上的项目叫终焉计划是二次元塔防pve,加pvp自走棋对抗,感兴趣可以找我噢,微信:13729020809
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/game/payday-2-gage-russian-weapon-pack
来自俄国的快递! Gage 刚刚收到来自国外窗口的快递──装满了俄制武器的集装箱。……这些枪支不会因为一点灰尘或几滴水就不堪使用;承受得起核爆,而且永远不会卡弹
indienova.com/groups/post/43262
发起:xunyoukeji 我是一个狂热的游戏爱好者,上高中的时候就经常翻院墙出去通宵打游戏,一直希望能有一个自己的游戏团队……我负责主外,主要负责政府关系、办资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一定的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力
版本:Early Access
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