祛魅·化始(祛魅4) - 豪华礼包

indienova.com/steam/game/3450350

豪华礼包DLC安装后新增尔莉特·黎明新画、罗塞·黛依齐娜新画、罗刹·黛依齐娜新画、瞿新画、艾丝蒂斯新画……玩家开启福利礼包后自动获得以下强化内容: 尔莉特性感服装效果,每场战斗第一回合全体队友物攻+25%。……可变更游戏难度神奇卡片,不限使用次数

拳皇 14 Steam 版(THE KING OF FIGHTERS XIV STEAM EDITION)

indienova.com/steam/game/571260

搭载新手也能愉快体验新系统及充实在线机能。系列人数最多54名角色登场KOF全新篇章开始!……EDITION: DELUXE PACK特典【特典内容】◆DLC角色4名洛克・霍华德、温妮莎、山崎龙二、普……◆DLC服装10套草薙京、吉斯·霍华德、八神庵、麻宫雅典娜、娜可露露、瞬影、库拉、明天君、希尔、安琪尔

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

indienova.com/steam/game/368500

尽管用自己生命助燃着大英帝国前进发动机,工人们生活却几乎不比奴隶们强多少,他们辛苦劳作全都被上层极少数人给剥削压榨了……本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客

我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/indie-game-development/my-thought-on-the-ultimate-question-of-game-development/

今天想和大家讨论,是我觉得在做游戏,或者开始学习游戏时候应该去思考三个问题。……游戏是什么?游戏好坏判断标准是什么?游戏行为目的是什么?游戏是什么?……因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏呢?

噗哟噗哟:魔法气泡狂热版(Puyo Pop Fever)

indienova.com/game/puyo-pop-fever

这是一个方块掉落消除型益智游戏,承袭系列作传统,采用了许多可爱的卡通人物角色,并各自具备不同特殊能力……《噗哟噗哟:魔法气泡狂热版》基本游戏机制主要与《噗哟噗哟》类似:玩家有一个 6x12 棋盘,必须决定在哪里放置进场各色小球组……这些垃圾噗哟是无色的,只有当旁边噗哟弹出时才会跟着消失,而不是像正常那样成群结队

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

例如说,我们说原子是什么,“原子(atom)指化学反应不可再分基本微粒,原子在化学反应中不可分割。……这显然不是什么秘密了。……游戏 = 冲动 + 技能说法,并不改变做游戏等于策划+程序+美术事实,因为目前游戏“策划+程序

Pixierr:#2 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/26048

5种风格以上五种除了post processing引起色调不同,我个人还是最喜欢第五种样式,长时间看不容易疲倦云仍旧奇奇怪怪……,冲鸭~~这几周过程中觉得各种地方不行却想不出怎么改时候真的挺丧气。……有时会忘记自己这个游戏最初目的是什么,这时候就会特别想放弃。好在心里还是一直会有回音吧

小组帖子:虚幻与unity

indienova.com/groups/post/100770

这两款引擎给我感觉是什么呢?……虚幻蓝图对于不会编程小伙伴来说也是比较友好,开发独立游戏完全可以通过蓝图去实现,可以不用去写代码……欢迎大家一起独立游戏呀,一起搞事情呀。 Scrank: +

游戏历史上的今天:《盖瑞的模组》,《噗哟噗哟:魔法气泡狂热版》(DS)

indienova.com/history/1224

之所以如此,大致是因为他看不到点什么方向,又认为“没有人会为此付费”。……有的玩家乐于用它摆出奇特场景。而 Lua 脚本加入则使它可以被涌来一些新机制。……这些垃圾噗哟是无色的,只有当旁边噗哟弹出时才会跟着消失,而不是像正常那样成群结队

Rose & Camellia & La-Mulana

indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana

と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)