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致力于开发轻量级的小游戏,实现快速迭代和快速变现,希望有兴趣的各路朋友来看看
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高鸣 蜡烛人挚友: @eastecho#1很不顺利,要减少睡眠,要减少工作量
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中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?这个视频和你分享一些观察和想法
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面对负面评价的方法有哪些?其他开发者如何面对?这个视频和大家分享一些观察和想法
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黑猴拿金摇杆年度游戏奖项背后,有哪些波折?为什么只获得一项提名?玩家之前违和会质疑金摇杆提名?
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有了这个神力,你将变得势不可挡,用“不”回敬一个个无理要求。《Say No!……蓄力后再说“不”以获得更强效果!惹毛你的同事!嘲笑他们!对他们拍手!向他们说“嗯……”!
版本:Early Access
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