千水:变量的策划日志(二)

indienova.com/u/1000water/blogread/12190

但是这就会产生几个问题,首先就是,玩家强度线成长相对不可控。……(因为玩家强度远超怪物强度),有些人却在观看塔攻击怪物时感受到紧张。……原因在于系统本身问题,在单卡强度或组合强度高时,玩家更倾向于牌量少,牌强度情况

Zor:《Enter the Gungeon》:弹雨之中没有曙光

indienova.com/u/zor/blogread/669

对敌人攻击基本是随缘,因为总能打的到,躲到底你就胜利了,而《Enter the Gungeon》不仅有不低弹幕强度……在以撒中,敌人强度和角色强度都在滚雪球式地增长,如果运气好,角色强度完全可以碾压敌人强度,就是Rougelike……,导致敌人强度在滚雪球同时角色实力基本是在原地踏步,导致后续关卡难以通过

Milk Bottle Studio:更新说明 1.7.3

indienova.com/u/yinghao/blogread/26429

新增道具「归途圣火」:增加后勤阵线强度8效果发生机会。「风暴原石」:增加奇袭阵线强度8效果范围。……角色卡片上攻防评估数字使用更短文字表示。……修正修正生存模式中刚获得技能可能在战斗中没有出现问题。修正进出战斗场景时有多余音效问题

eins-liu:策划积累——崩坏三分析笔记

indienova.com/u/eins/blogread/33295

玩法:卡牌动作游戏,目前强度向玩法有逐渐偏向于卡组对策性1)创新性:在发行时期(2016)罕见手机……(包括装备配合,队伍配合)更重视演出带来爽快继承了arpg游戏表现力强特点和卡牌游戏组卡寻求最优解策略性操作门槛逐渐降低……,真炎幸魂普攻追击,白夜等等)

欢乐屋(Happy Room)

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在这里你将会见到人类克隆技术和最尖端武器技术,而你目标是运用这些技术去领导各种各样武器测试,你会用上我们武器库里……然后进行了人与先进武器开发强度测试克隆。你任务是带领这些测试。……这里是充满了只是在等待最阴险目的使用它武器!冷,能源,火,甚至黑洞

破碎线(Shatterline)

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《Shatterline》带来一场肾上腺素飙升剧情驱动战役,你将穿越未来战区、揭开黑暗谜团,并直面超越人类理解威胁……智取不懈追击敌人、管理有限资源,并在令人战栗全新玩法中挑战自身极限。……快节奏、电影式单人战役 延续剧情生存恐怖扩充内容 高强度动作、震撼环境与沉浸式叙事

坏苹果(Bad Apples)

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Bad_Apples 是一款多人生存动作游戏,游戏中水果会随着时间推移而成熟。……随着果实成熟和果规上升,它们状态(速度、攻击、防御等)也会发生变化。……你可以通过向对方射出你气体来加快对方成熟速度。如果太熟了,虽然会腐烂,但放出气体强度会增加

我是院长(我是院长)

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2、医生临床职称影响其对不同疾病治愈率,临床职称可通过参与每年 2 月份举行临床职称考试提升;……培养后可提升其通过临床职称考试概率;5、医生每天接诊病人太多将增加其工作强度,工作强度过大会影响医生对疾病治愈率……;3、科室可配置不同接诊策略,优化医生与病人关系,提升医院整体收益; 【随机事件】 小女孩儿求助

寻欢:设计规则的正确姿势:首先要讲道理

indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/4420

至少,它提升空间非常。……好处是避免了玩家盲目试错挫败感,也没有降低游戏操作强度与难度。……可能说到这很多人已经想到荒野之息了,这种几乎全物品之间可互动设计确实达到了优雅极致,只是工程量想必非常

设计规则的正确姿势:首先要讲道理

indienova.com/indie-game-review/cuphead-is-still-not-a-good-game/

至少,它提升空间非常。……好处是避免了玩家盲目试错挫败感,也没有降低游戏操作强度与难度。……可能说到这很多人已经想到《旷野之息》了,这种几乎全物品之间可互动设计确实达到了优雅极致,只是工程量想必非常

版本:Early Access


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