丧尸学院(Zombie School)

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当然,也因此本游戏也完全不强制安排故事线,游戏者也可以放弃所有主线剧情,自由行走在充满危险的学院各处

放置 Boss 战(Idle Boss Rush)

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渐进式机制解锁-✓资源与人口管理-✓主动/被动玩法平衡-✓Boss Rush 挑战→赢永久强化-✓非强制轮回

廉价滑板(Cheapskate)

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游戏背后的理念是让您自由滑行,而不是强制线性挑战或困难控制,因为这可能会妨碍您观看和享受整个游戏

守护者冒险:遗忘山谷(Defender's Quest: Valley of the Forgotten)

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这就意味着,这款游戏中没有随机遭遇战,没有不够格的对手,没有强制的时间投入,也没有重复乏味的战斗

国产多人潜入游戏:Catch Me 登陆绿光

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也可以对警卫进行催眠,或者放鸽子出来吸引警犬离开。这些设定都比较有趣

盗贼街道(Streets of Rogue)

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压缩射线、催眠器、立体声扬声器、捕熊陷阱、食物处理器.. 噢,还有枪

绿色房间实验:第三集(The Green Room Experiment: Episode 3)

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其中一个实验由伊戈尔·卢梅利乌斯博士进行,包括将被称为蝴蝶的豚鼠置于催眠状态,以将它们锁定在深度睡眠中

汪!巫!录!(DOG WITCH)

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投掷骰子,在迷人的催眠恍惚中施展协同效应驱动的法术,伴随着的是梦幻的迷幻嘻哈音乐和异想天开的视觉效果

Fracctal 集换式卡牌(Fracctal TCG)

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英雄技能(妖精技能):火焰造成2点伤害、植物恢复生命、岩石叠加护甲、精神催眠敌人等等——每回合一次,时机选择至关重要

荧光海(Biolum)

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当 Rachel 被这些寄生虫感染之后,她面临着一场为了她的生命而进行的催眠斗争

版本:Early Access


总页数:50


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