astrorz:《史莱姆来了》上线Steam商店两周后的流量和开发进度

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Steam平台是不流量,很庆幸有这样平台,如果Steam是国内,我想百分百会流量,国内电商……、短视频、内容平台都是流量赚钱,其实不流量也可以赚钱,而且世界上最成功平台都是不流量,这里我想说一点题外话……最后说一下游戏进度,目前在做Steam成就(完成),云存档(基本做好),排行榜(开发中),之前6个人物

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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上一篇文章中我们说到扼制经济崩溃手段一般三种:涨价、减收和增加新必需品。……拿起了酷炫武器,开始了砍瓜切菜无双之旅——Wait!有哪里不对?……你还要升级,还要拿经验值点技能

小组帖子:大学四年,一个Demo

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精美画面团队暂时只有我一个人(很明显,这是个病句),不是我不想找,但一是没钱(没有意思,只是我出自一个普通家庭……,然后哪怕不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐大学时光快结束了……(转发自:原日志地址) 燃烧殆尽rdw: 不容易决心做就很强啦 无有时代: @燃烧殆尽rdw#1

小组帖子:北京有游戏展吗?

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然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多*-* 无有时代:……Wxzuir: 鼓楼那边一排主机游戏店,有的时候进去转转,还挺有意思 无有时代: @Wxzuir#7……,好呀!

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发时代,码农们顶着巨大压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……但是历史向来不会让勇者们太孤独,动视成功可不可以复制,我们不知道,但是那时硅谷,涌现了一批有志士……再添一半销量,贫穷限制了我想象,财富遮盖了雅达利双眼

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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专研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功。……九皋: soullike最近被提很多,但是一味加深难度不是soullike核心。……我们不打算做一款另一样黑魂。我只是作为一个玩家,比较喜欢黑暗魂这款作品,并且受到一些启发

Orphan of the Petal

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有这样一个故事,“黑色珍妮”会拿着拥有七种颜色花朵,降临到受难小孩身边,实现孩子们心愿……然而……主人公妮,还没察觉七色堇危险,她许下愿望后,失去了记忆和亲人,周围都一切变得混沌。……玩家将以主人公视角,与未知的人一起探索未知领域

过家家(Playing House)

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开发:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。……然而,在那个公园里,奇怪事情开始发生——。为了可爱女儿,执行假日任务“过家家”吧!……游戏系统玩家将以父亲春马一人称视角进入故事。婚礼篇、宠物篇等,按照“过家家小册子”进行各种任务

钓鱼哥的奇妙冒险:传说 DLC(Nice Day for Fishing - Legendary DLC)

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,你好呀冒险者!我们注意到你装备需要升级了。传说 DLC,助你完成使命。,你好呀冒险者!……艾泽瑞姆水域亟待探索,特殊传说宝箱待你发现,为你的人民装备盔甲,以史诗姿捕鱼吧。……- “昂贵装饰品”钓竿 - 多摩戒- “公司财产”项链- 锡纸帽(由大蒜农夫格雷戈倾力推荐)

鬼堡大营救(Nosferatu: The Wrath of Malachi)

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吸血古堡:先知怒, Вампиры, Nosferatu: La Cólera de Malaquías……1912 年,一个雾气弥漫的夜晚。……还有三天,帕特森家大女儿丽贝卡就会与伯爵儿子完婚,这样他们就能用玛拉基财富恢复往日荣耀

版本:Early Access


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