燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/g/ycx

自言秦人,语甚朴。(游戏已正式发布steam平台!并有试玩版demo下载体验,谢谢大家!)

浑身难受:线上游戏展会“杉果π Online”等你参与!

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584

你知道他们还过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件上传的……对于质量优良且节目效果好的游戏,还可能给予活动主舞台直播间的曝光支持~展会时间2020年9月10日-13

拥抱恐惧(Embrace the Fear)

indienova.com/game/embrace-the-fear

12 月 24 日午夜钟声响起,戴纳的孩子在他的怀里变得冰冷,这位年轻的富商在经历了父母双亡,妻子难产离世之后终于失去了他最后一位亲人……不久,人们传言,那栋房子的富商疯掉了。……他常带着诡异的笑容抱着全家福的照片跟周围的人们说,他在和他的孩子玩捉迷藏,人群中传来嘲笑的声音,他只能落寞走开

杉果娘:杉果日报:《泰坦陨落3》实体版曝光;微软或发布云游戏设备

indienova.com/u/ceasia/blogread/30866

《泰坦陨落3》实体版曝光,可在德国预购2.……Xbox 独占游戏《钟楼计划》曝光3.传言:微软明年发布流媒体设备,可进行云游戏4.欧洲评级曝光《生化危机……Xbox 独占游戏《钟楼计划》曝光据推特用户 Idle Sloth 曝光,《旗帜传说》系列开发商 Stoic

Moondown丶咏叹:Unity成为社交游戏巨头Zynga独家广告供应商

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3513

接下来的几个月,Unity Ads将为Zynga的免费移动游戏提供独家奖励式广告。……市场上典型的广告聚合平台中,多家平台SDK被聚合到一个平台,但是单个广告平台缺乏对于整体体广告曝光的洞察力……易于被采用毫无疑问,不用在游戏整合广告平台SDK可以提高游戏性能和游戏团队的开发效率

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

indienova.com/game/kira-kira

在这样的打工时光中,鹿之助遇到了一个十分古怪的女孩子,椎野きらり,而且意外地和其组成了朋克乐队,于是,……怎么?快要考试了啊?家里人也不同意啊?随它去吧!

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

蒸汽平台「2023鉴赏家大会」游戏报名火热招募中!

indienova.com/indie-game-news/steam-china-showcase-submmision-open/

本次活动由蒸汽平台(SteamChina)全程主办,将汇集蒸汽平台与 Steam 平台的重点曝光与推荐优势……/HLWAwWINciVNNpkc0gxcQtMTnKc另外也可以关注官方微博 @蒸汽平台 和官方微

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)