阿克赫欧斯之塔(Tower of Archeos)

indienova.com/steam/game/499370

但组的规模不会影响最终伤害,所以尽量首先让他们大规模组队怪物死掉会掉一些钱,你需要这些钱来升级人物开门和宝箱需要钥匙开门会使怪物重新变满……,道具归位封闭的门可以杀掉旁边的怪解封 到达第十层,对战阿克赫欧斯 推荐:将三消,roguelike

露营模拟器(Camping Simulator: The Squad)

indienova.com/game/camping-simulator-the-squad

自然天气条件会影响您角色的健康价值,您甚至应注意自己的体温。……这就是为什么您应该正确使用能量并在必要时休息。-坐在火炉旁做饭,或者只是搭起露营椅放松身心

血百合轮回(Blood Lily Loop)

indienova.com/game/blood-lily-loop

你闺密,似乎瞒着你什么;而你们的世界,似乎有什么秘密。……人物 琍琍你大学时代以来的闺密,似乎瞒着你什么。……注意 本游戏使用わたおきば(Wataokiba)的商用立绘素材,并遵守其利用规约

漂移 CE(DriftCE)

indienova.com/game/driftce

与其他最佳赛车手竞赛,证明你的飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客制化你的梦幻赛车,超过 1800 种换零件供您选择。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

游戏是什么?关于游戏本体论的探索

indienova.com/indie-game-development/what-is-game/

请您注意,本篇文章几乎没有难度,在很大程度上只与读者的耐心有关,这是我唯一能保证的。……请注意,维特根斯坦并没有说:“既然如此,那么我们就随便用概念吧!”……自由性、虚拟性、非实利性、隔离性(隔离现实)、局限性(存在限定时间空间)、游戏规则的绝对性、游戏形式的审美性特征

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,实现上千单位同时作战。……看完本次装甲部队的实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

地府货铺(Hell Grocery)

indienova.com/game/hell-grocery

这是一款地狱背景题材的模拟经营游戏,你将扮演僵尸娘在地府杂货铺,游戏肝,当你累了可以看着员工为你服务

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)