indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908
我虽然GMS用的不久,但还是多少用了一些别人的脚本。不得不说,真的很有帮助!……//给文字加描边 draw_text_shadow //给文字加加一个可以配置颜色和透明度的阴影 draw_sprite_outlined……//给sprite加描边 draw_sprite_shadow //给sprite加加一个可以配置颜色和透明度的阴影
indienova.com/u/mHEOOoOzW391ku1J/blogread/35436
与传统的STG游戏不同的是,这款游戏的特点是子弹能够相互消除,玩家可以通过摧毁敌人的子弹来保护自己,从而减轻难度并给予一种小小的解压感……;试玩版页面: (加愿望单 w )https://store.steampowered.com/app……F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作
indienova.com/groups/post/1855
中文社区和推荐的QQ群求助:提出你在使用过程中遇到的问题,寻找需要的功能和插件,管理员会不定期整理QA……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以加一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿
indienova.com/gamedb/list/269/p/1
Classics) 健身环大冒险(Ring Fit Adventure) 勇者斗恶龙 建造者:来复兴阿雷夫加德……夜勤人(Moonlighter) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……夜之仪式(Bloodstained: Ritual of the Night) 勇者斗恶龙 XI:寻觅逝去的时光
indienova.com/groups/post/29744
Vertex Shader 脚本的底部“}”前添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源的位置(u_fLightPositionRadius.xy……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
Vertex Shader 脚本的底部“}”前添加v_vScreenPos =vec2( in_Position.x……包括获取场景坐标(v_vScreenPos)并计算其到光源的位置(u_fLightPositionRadius.xy……我们也没有必要拿这个值跟 0.0 进行精确比较,因为我们永远也不能确定这个值到底是多少,所以我们需要预留一点误差空间
indienova.com/steam/game/2792080
宏观经济要素涵盖原材料、产品、消费价格、人口数量和银行贷款利率。……市场的容量、原材料与产品的价格,以及竞争对手的策略,均对企业的发展产生重大影响。……而企业的股票价格则不仅取决于其本身的商业表现,也与市场泡沫的形成与破裂息息相关
indienova.com/steam/game/1328760
本游戏将汉字的独特结构与2048,三和,推箱子等玩法相结合,开发出了一款用于辨识,认知,拓展汉字文化的独一无二的全新玩法的创意游戏……关注我对本游戏的讨论和建议可以加群:577255149。本游戏会不不断优化推新,欢迎各位批评指正。……B站是我的主基地,会定期更新各种新奇有趣的视频,以及我的最新动态,感兴趣的话可以关注我的账号:剑客杨云卿关于游戏汉字的字形本身就是艺术
版本:Early Access
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