astrorz:《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。

indienova.com/u/astrorz/blogread/35583

《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。……《史莱姆来了》开发日志5,Steam游戏程序审核没通过,发布前最后一个日志。……总之,经过了程序审核没通过,以及电脑持续死机蓝屏后,我并没修改发布时间

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-5/

inPortal.transform.rotation) 获得传送门 1 的 rotation 四元的逆……,用其乘于玩家的 rotation 四元就可以获得玩家相对于传送门 1 为坐标系的相对旋转。……o; }fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { fixed4 col =

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

用其乘于玩家的rotation四元就可以获得玩家相对于传送门1为坐标系的相对旋转。……轴旋转180度只需要乘于一个Quaternion.Euler(0.0f,180.0f,0.0f)的四元就好了……o;} fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{fixed4 col = tex2D

次时代角色模型制作#2:高模和低模制作

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同时也要兼顾中模阶段的审核内容比例位置大小以及和原画设定的相似度,达到相对高完成度的提交模型。……制作技术的分配 布料 次世代高模制作,最苦逼的就布料雕刻了(你懂塑型、人体肌肉走向,了解各种布料等等……在项目规定的面内,尽可能的让低模边缘不出现严重的低模转折感

WeiboGaming:微竞MCN正式成立:打造头部KOL矩阵 构建三驾马车业务发展体系

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2022年5月25日,微竞文化宣布成立微竞MCN,旨在职业竞俱乐部和自有竞赛事两大业务之外,增添游戏竞直播板块……微竞MCN旗下已拥有陈子豪、悲喜、古手羽、莎莉、芜湖神、星辉、马桶C等当红头部红人,首批1007位大V官宣入驻……、竞战队、竞KOL、微博竞垂类领域资源及微博平台全领域的营销曝光资源在内的竞全产业链路营销服务

5Rings

indienova.com/game/5rings

let the ring rotate a certain angle to recover the target……picture.2.28 kinds of target pictures.3.Support import……any picture as target .

审查门(Gate of Censorship)

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为2016 indieACE gamejam广州站3Hz团队的参数作品,在各种不合逻辑的标准下,你帮助游戏的开发者发现问题以便顺利通过审核

cfan_yjr:《隔离》来回穿梭于各地,地图传送功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27790

=target_x;other.y=target_y;room_goto(target_room);}……=Room2;target_x=64;target_y=352; 这个表示,把主角传到房间2,传送坐标为……在房间2也是这样设置,代码如下target_room=Room1;target_x=1216;target_y

为了生存(2urvive)

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经典的僵尸题材,玩家将身处一个充满了僵尸病毒的世界,避免自己感染的同时,还要生存下去。……感染的人也越多,玩家需要运用自己的决策能力,带领自己的小队在这个世界之中生存下去,看看你能在游戏中生存多久

未知星(Astra Ignota)

indienova.com/steam/game/2666410

最初来自独作者的想法,比看起来难得多! 所有板都是手工制作的,以提供最大的享受。……基于独作者想法的创新谜题。 50 个令人愉悦的手工制作关卡,或无限随机生成的谜题

版本:Early Access


总页数:50


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