小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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团队氛围沙雕(你见过天天被主程菜的制作人和天天被制作人土的主程吗?)

聚爆边缘(Edge Implosion)

indienova.com/g/edge-explosion

—————————————————————————————精致的,美伦美幻的游戏场景,热血澎湃,血脉张的战斗场面……【游戏特色】:游戏场景精致的穆拉诺美容法宝,战斗场面血血脉张[游戏]:游戏操作简单便捷,用户体验良好

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

因为玩游戏不是随时都能碰到队友的,很多地图都是因为配合原因导致队友互,那么就会有一部分玩家考虑到单机模式……都是需要组成一个既定的“套路”,这个可以是你设计英雄之处就想到的数值搭配,也可以是玩家自行摸索出来的规律,但是关卡数值、效果……像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏,自己找好自己的“卖点”最重要,有小伙伴问我第一次尝试制图采用哪个来练手比较好

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103110

拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治的冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

Orphan of the Petal

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玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960

考虑到游戏音乐也是一个人制作的,所以音乐制作人在进行创作的时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要的整体效果……吉他的中频和高频哪个多一点哪个少一点?……接下来调整每个声音之间音量的平衡并根据音乐需要单独添加各种声音效果并处理,例如常见的压缩,EQ(均衡)

luolin:蒸汽朋克的分支——发条朋克粗略解析

indienova.com/u/luolin/blogread/13299

自混的不喜匆. 发条朋克是蒸汽朋克一大分支.

洛克人ZX(Mega Man ZX)

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国家们在魔蛇公司的协助下成功建立都市、将非正规机械驱在国外,但仍在各国境间出现,世界因此而分成内界和外界……作为送货员的主角梵/艾儿与他的老板齐尔威,两人为对抗非正规机械的边境军队“守卫军”运送物品时,发现了内藏过去世界战斗纪录

版本:Early Access


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