小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101798

团队希望给玩家带来不一样的全新移动分支版本,创造一款简单、有趣、好玩的游戏,而绝不仅仅只是继承改造。……;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一复杂度体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,……等有一复杂度项目的系统工作

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101799

团队希望给玩家带来不一样的全新移动分支版本,创造一款简单、有趣、好玩的游戏,而绝不仅仅只是继承改造。……;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一复杂度体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,……等有一复杂度项目的系统工作

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

indienova.com/groups/post/101803

团队希望给玩家带来不一样的全新移动分支版本,创造一款简单、有趣、好玩的游戏,而绝不仅仅只是继承改造。……;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一复杂度体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,……等有一复杂度项目的系统工作

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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本次赛事由湖北移动主办、咪咕公司承办以《王者荣耀》为比赛项目,将在10月点燃战火!……前四名晋级省决赛Ø 湖北线上赛时间:10月17日-18日安排:前四名晋级省决赛全鄂英雄们将携手并肩,为了荣耀冠军而战斗到底……权益卡,办办办!

小组帖子:重庆地区招募小伙伴

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发起:Nova-2jRz 本人从事游戏策划多年,算起来12年了,在大厂小厂都待过,作为负责人也带过几个项目上线……,也取的过一的成绩,但是目前从事开发的游戏商业化太重了,想找小伙伴一起兼职开发一些比较有意思的游戏,……我个人比较喜欢肉鸽/暗黑/模拟经营/SOC类游戏,我不排斥是在steam平台还是手机平台,如果能在可玩性商业化上有一平衡做个手游项目也是未尝不可的

野兽越野摩托车:官方游戏 4(Monster Energy Supercross: The Official Videogame 4)

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在“Future”(未来) 项目中学习新的骑乘技术,并在“Rookie”(新手) 项目中完善自身技巧,……在本赛季的 11 个场馆 17 条赛道上奔驰。……完整客化超过 100 个官方品牌的物品供你客化摩托车车手

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了就没有early access,但是修复打磨还是会做的……一早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后的发售时间。……做着狗酱的时候就觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了就觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西的动力

小组帖子:C2全快捷键列表

indienova.com/groups/post/1415

这也使得实时调试设计关卡更方便。通常按下预览将重新启动布局或重新开始项目。……,但在事件表视图中,将选择最后一个选定项目和点击的项目之间的所有内容。……,条件动作之间移动选择ENTER编辑所选项目ESC清除事件搜索A添加动作B添加空白子事件C添加条件D

小组帖子:独立游戏开发团队美术成员招募

indienova.com/groups/post/100771

掌握一的骨骼动画基础的动画理论者优先考虑。……团队也会动画一样,专门培养,提供实践经验。……主要职能:与策划沟通,负责把控项目整体美术风格,对游戏进行概念美术设计,审核美术成员提交的作品,做出一的修改或提出修改的建议

波利顿(Politon)

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《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂的游戏机制多种游戏模式。……单位类型从弱到强排列:农民、民兵、男爵骑士。……为了负担得起单位的费用和维护费用,您必须扩展领土并通过建造农场来加强经济

版本:Early Access


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