小组帖子:聚告VP马森:判断流量走向,寻找突维新节点

indienova.com/groups/post/29819

发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……到下半年的时候,大流量的媒体,像头条的资源现在变成了客户一个主流的采量方面,大家经常在用的一些资源,或者一些其他的媒体……但是在2018年来说,看到比较主流的,一些短视频媒体,抖音、B站现在比较凸显,到下半年的时候,像小程序的媒体

量子联盟(Quantum League)

indienova.com/steam/game/651150

与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v1和2v2比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与1v1和2v2竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生,并与自己战术性组队……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

indienova.com/indie-game-news/2016-indieace-gamejam/

Game JamGame Jam是一种非常强调动手实践,并及其具备独立游戏精神的一种活动,在48小时的时间内……活动欢迎所有对于游戏开发真正有热情的人参加, 并且希望报名的人可以合理安排自己的时间,保证参与以及进行到最后……进行报名

2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

indienova.com/indie-game-news/2016-indieplay-more-judges/

而游戏伙伴则继续其在沙龙分享和开发者聚会方面的耕耘,在4月底厦门的DCC大会上将主办独立游戏专场,在后续的时间里……,我们将会在各个时间和空间上助力独立游戏力量,请密切关注我们的动态。……独立游戏厅@BJCC和大赛报名请登陆官网www.indieplay.cn进行报名

建安外史(The Tales of Jian An)

indienova.com/game/the-tales-of-jian-an--game

这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》销量破1200万;《怪猎崛起》新内容曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30528

经过长时间打磨而成,目前表现已经超越了粉丝们的期望,我们也打算将本的影响力进一步升级,希望《艾尔登法环……AMD 还将在今年下半年发布 Zen 4 架构处理器,相信届时将给 PC 用户带来相当大的惊喜。……8 日至 4 月 12 日举行,申请时间为 3 月 10 日至 3 月 28 日

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga/

(注:中国大学生游戏开发大赛报名与 indiePlay 报名并不冲突,学生开发者依旧能报名今年 indiePlay……活动流程与报名方式:中国大学生游戏开发大赛从即日起开始报名,4 月报名截止。……只要是全日非成人教育的各类高等院校在校专科生、本科生、硕士研究生和博士研究生(均不含在职研究生)都可申报作品参赛

Chief:《上帝之城:监狱帝国》首次定向邀请测试启动!

indienova.com/u/chief/blogread/843

感谢你们的支持,也正因你们支持的力量,才给了我们更多信心与动力,让我们能在更短的时间内将这部作品带给大家……虽然我个人在游戏行业从业快20年了,但《上帝》可以算是我真正意义上的第一部---处女。……(数量:30位)[7月初开启]2、通过STEAM贴吧活动贴报名

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/1973610

这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)