MEGATON MUSASHI W: WIRED - V导航员“地缚猫”(MEGATON MUSASHI W: WIRED - V Navigator "Jibanyan")

indienova.com/steam/game/2760010

購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」,用於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对V导航员进行更改

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……为方便计算,本文中涉及到三角网格数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直方式放置,对于某条中垂线水平情况则同理证……什么解释得不清楚地方吗?还不够完善?谬误之处?

Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34127

2.少资金无人员,值得纠正制作流程与探索 在有发行注入参与时候,我并没有整体思考制作流程上应该注意哪些问题……外包哪些怎么包,最后什么效果?……,包括朋友人脉,都有一定积累,目前我已经拥有了很多(落地多个项目)程序和美术朋友,只是当下雇不起他们

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/groups/post/102538

2.少资金无人员,值得纠正制作流程与探索 在有发行注入参与时候,我并没有整体思考制作流程上应该注意哪些问题……外包哪些怎么包,最后什么效果?……,包括朋友人脉,都有一定积累,目前我已经拥有了很多(落地多个项目)程序和美术朋友,只是当下雇不起他们

城堡大师(Castle Master)

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游戏玩法结合了动作和解谜,横跨四个主要塔楼,每个塔楼三个级别。……这些钥匙是没有标记,各种药水也是如此——要知道哪些钥匙能打开哪些门,哪些药水是有益,这是一个挑战。……与食尸鬼接触会消耗你能量,摔得太远也会消耗你能量(狭窄路径需要协商),而吃奶酪可以补充能量

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

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一旦你了一个想法,一个错误的流程是直接进入制作步骤,这往往会只会导致地图变得不完整。……哪些区域是狙击点,哪些区域又会发生近距离对决?……当然,也许你和你团队正在制作一个新游戏,它并不具备足够可玩性或者测试完成度,不过你依然可以使用如上理论

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……,完全前面两个世界,之后可以发一个 Demo。……游戏目标是做成一个流程不长但是有点能让人印象游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

Heart World

indienova.com/steam/game/1415580

此版本版本号为beta v2.10 (游戏中写成了demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时。……目前版本包含三个场景:初始作为教程【心灵世界】,和正常流程第一部分【立体悬崖】,以及玩家家【上心界……【立体悬崖】一个boss,【上心界】只有场景,还没有内容

心灵世界(Heart World)

indienova.com/game/heart-world

此版本版本号为 beta v2.10 (游戏中写成了 demo,之后会更改)目前版本游戏流程大约一小时……目前版本包含三个场景:初始作为教程【心灵世界】,和正常流程第一部分【立体悬崖】,以及玩家家【上心界……【立体悬崖】一个 boss,【上心界】只有场景,还没有内容

游戏从业者(GamePractitioners)

indienova.com/g/gamepractitioners

ui菜单基础拥有~~手机~~电脑,出租屋,和一定金钱开始投递简历准备找工作选择目前正在招聘公司等待面试通知……,每天会消耗食物钱,用来恢复体力和精力,每天交通费用,每月有房租水电消耗金钱面试通知来后,去公司面试回答问题过关获得……六月份要搭建完核心循环,主角角色美术和动画敲定,将故事流程再推进一部分

版本:Early Access


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