Brawlhalla:童年的格斗记忆

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付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……SHIFT:闪避 Gameplay 丰富的人物选择:共27名不同风格的角色供选择多变的游戏模式:联网多人对战本地

地掷球革命(Bocce Revolution)

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在比赛过程中持续分析球在场地中的位置,来决定你的策略。……-多玩家 在激烈的1V1比赛中与朋友对战-游戏科技 游戏最大化的拟效果离不开NVIDIA最新的PhysX

游戏事故与游戏运营

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作为网游,因为庞大用户量和自由流动性(各种货币等价物),一旦出现数据丢失、版本bug,极易被玩家基数无限放大……这是在原八歧大蛇副本基础上新增的御魂系统,玩家在八歧大蛇可随机获得原火的门票,从而消耗门票进入原火……载舟亦可覆舟的水?

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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而在乐园运营中,作为“顾客”的勇者们,需要进行一场“惊(迫)心()动(演)魄(绎)”的冒险,整个的乐园也有着一个完整的冒险故事……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……TODO:可操作区域显示、蘑菇遮挡等问题修复了噗噗变形后蓝图消失的问题增加了召唤勇者的倒计时显示增加了委托心愿说明中道具的掉落途径说明增加了明确的乐园设施入口指示修复了部分勇者在冒险途中的不进门

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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可望不可的隐藏物品对于玩家来说,是一个极大的诱惑。……由于这是迷宫,当然也会有蓝魔魂石碎片或者红红魔魂石集簇放在玩家可见不可的地方供玩家探索了。……具体分析放在下面的机制部分分析关卡需要打三个此前打过的 Boss:Mirage Goliath、Mirage

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……正文是具体的更新内容预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……由于设计优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变

Mortal Kombat 11 Ultimate Add-On Bundle

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• 全新的过场动画故事 • 12名全新玩斗士,包含最新加入的美莲娜、雨兰博 • 9个全新皮肤包 •……• 全新的过场动画故事• 3名全新玩斗士 - 西瓦、风神机械战警• 3个全新皮肤包 格斗包1 •……6名全新玩角色,包括尚宗、夜狼、终结者T-800、辛黛尔、小丑再生侠• 6个皮肤包7个专属皮肤

小组帖子:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/groups/post/32821

when-the-past-was-around◆游戏时长: 10~20分钟左右◆其它备注: 此版本为demo,浏览器在线游玩……一些个人的感受:在某个场景中点击物品,会触发一些这些物品损坏的演出和声音,这个对解出答案走向游戏流程的……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出结局

阿撒:#itchio游戏安利【When The Past Was Around】(demo)

indienova.com/u/callofasa/blogread/17726

when-the-past-was-around◆游戏时长: 10~20分钟左右◆其它备注: 此版本为demo,浏览器在线游玩……一些个人的感受:在某个场景中点击物品,会触发一些这些物品损坏的演出和声音,这个对解出答案走向游戏流程的……但假如,这一部分去深挖体验,能让其暗示剧情,甚至各种间接作用去引导出结局

小纯工作室:《你算老几》发售日确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/7632

但这个游戏我有信心来和速算高手们一较高下(✪ω✪)游戏拥有多种模式现在可以透露的是游戏具有街机,时间模式,街机模式是一共三十道,……没想到还做出来了。国内目前只在TapTap独占。欢迎各位玩家下载试玩

版本:Early Access


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