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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……五五分成,或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com
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网上拉几个好友一起做,刚开始大家都充满了干劲,效率高的很。……举个夸张的例子:我的游戏里要有100种技能!那么这100种真的都需要吗?只有10种可以游戏吗?……像一个小孩一样去学习,像大人一样去做事
indienova.com/groups/post/102451
推动我做这款游戏的核心是我认为游戏是一个很好的工具可以帮助人培养良好的行为习惯。……但现实中的资源太难获取,而游戏中的资源是无限的,如果说你每天跑3公里,每次跑完给你《星铁》或《原神》或……秘密社团(像游戏官方的光照会,另外玩家可以成立自己的秘密社团)等 希望会有志同道合的朋友联系我:微信jqi0001
indienova.com/steam/game/2511050
在这片无法天地,你可以做现实中不被允许的任何事情。解放自己,享受梦寐以求的自由!……在这片无法天地,你可以做现实中不被允许的任何事情。解放自己,享受梦寐以求的自由!……你能比任何人都自由,比任何人都强大,以你的拳头雄霸天下吗?
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-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高4……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响
indienova.com/groups/post/33559
-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高4……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/33558
-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高4……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在。……作者使用 u,v做变量名,应该也是shader写法的影响。(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/2971250
在《模拟火车世界5》中,使用 HKA 漏斗车(带转向架)货车厢,改进您在英国铁路线上的货运编组。……游戏简介在《模拟火车世界5》中,使用 HKA 漏斗车(带转向架)货车厢,改进您在英国铁路线上的货运编组……所有 HKA 车厢都在德铁货运英国公司(DB Cargo UK) 旗下的骨料运输线路上运行,许多此型车厢采用了恰到好处的德铁红色涂装
indienova.com/groups/post/99805
发起:苏语梦游戏 老乡们好,我之前在腾讯上海Next Studio工作(没错,就是那个做独立游戏的工作室……二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥
版本:Early Access
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