小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

就算我们现在还能躲在小圈子里寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么办?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么办?没有人为你转发,怎么办

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

但是多几个模式就意味着要多个界面显示模式并进行选择,我想保持足够简单,在第二个界面就开始游戏,所以我去掉其他模式……下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你做的创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一的压力下反而会更有创造力……没有版号怎么办现在实际是没有版本号,所以大部分安卓市场是不了,所以国内只上了Taptap,当然google

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/u/remjack/blogread/4628

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分玩法实际这个方案的灵感来源是...昆特牌。……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分玩法实际这个方案的灵感来源是...昆特牌。……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

indienova.com/groups/post/1982

这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“假属性”,玩家自己都记不住怎么办?……方案五:改成积分玩法实际这个方案的灵感来源是...昆特牌。……比如一个“日”字格中,有玩家的两个“马”,那么一个“马”可以叠到另外一个“马”

小组帖子:[范例]初步数组道具背包

indienova.com/groups/post/1102

实现的功能:道具显示道具品质道具移动/删除装备孔(没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序……(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取 找到:数值道具背包V0.2 totoyan:

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……网络:裸连游戏内基本没问题,但是在刚进入游戏以及一局游戏结束时,会有较长时间显示正在与 steam 连接

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准的电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……网络:裸连游戏内基本没问题,但是在刚进入游戏以及一局游戏结束时,会有较长时间显示正在与steam连接

バレットフィリア達の闇市場 〜 100th Black Market.(Black Market of Bulletphilia ~ 100th Black Market.)

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沙が闇市場の調査(&カード蒐集)に大奮闘!……闇市場の調査(&蒐集)に、魔沙が単独調査に出る!……虹龍洞とは異なり、ランダム要素が強く、ステージ選択で一度のプレイ時間は短めになっています

版本:Early Access


总页数:50


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