小组帖子:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

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发起:小猴耳朵 第2 二维平面像素介绍2.1什么是平面像素第1已简要引入了像素的概念,本章将具体介绍二维平面像素……【难度】★★★★☆,需要一的美术基础,才能把握人物比例与造型。……另外,不同版本界面菜单及图标存在一一些差异

自学画像素画#2: 二维平面像素介绍

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第1已简要引入了像素的概念,本章将具体介绍二维平面像素(Pixel)。……2.1 什么是平面像素第1已简要引入了像素的概念,本章将具体介绍二维平面像素(Pixel),它是视频显示的基本单位……另外,不同版本界面菜单及图标存在一一些差异

Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

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Steam評測《Journal》遊戲設圍繞著女主的校園生活展開,玩家將扮演女主渡過5天。……完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為節過渡,小劇場相當有特色。……[spoiler]訊息不對等的情況下叫人做決….就像是我什麼都選好作決後買了,你才跟我說"哈哈,不好意思

淫习的幽世村 ~绝对不能曝光女性身分的时间~(Kakuriyo Village ~Moratorium of Adolescence~)

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一对青梅竹马的少年少女——亚雄与奇诺, 误入拥有奇怪观念的世界「幽世村」。……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性……?……因为男孩子气的外表,使村民误认为奇诺是个男性

勇者之书(The Book of Warriors)

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-角色系统,3大派系,8大职业-每个职业都拥有独特的初始技能,到一等级可以进阶,并习得强力的高阶技能……-纹系统,多达150种属性搭配-纹有蓝、紫、橙3种品阶,8大类,适用用所有属性,还有随机才能获取的噩梦纹……、及合成才有的双重纹

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

星归

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“愿你也能成为星空的一部分”,这是一款以回合战棋和养成rpg为主游戏,目前处于开发阶段,只有前两的内容

LouisLiu:关于我正在开发的第一款游戏-DigDown

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游戏内容现在暂时保密,等找到画师后开发到一程度会进行展示和试玩的放出,大家敬请期待!……附上部分之前工作日志8.22正式项目工程底层搭建8.23标题界面底层结构搭建8.24完成标题界面底层地图数据到场景土块生成逻辑……、阴影计算8.30 主工程土块边缘计算、阴影计算8.311.修改阴影生成的bug2.绘制洞口和开始指路牌

小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

制作工程中碰到不少问题都在慢慢的克服。核聚变5月初首先去参观了核聚变。……并且把一切有需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以做的更加流畅减少断层感

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

制作工程中碰到不少问题都在慢慢的克服。核聚变5月初首先去参观了核聚变。……并且把一切有需要的之前制作没有想到的细节全部规范了一遍。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以做的更加流畅减少断层感

版本:Early Access


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