viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

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2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

数字战斗模拟世界:战役 F-14A - 恐惧骷髅头(DCS World: F-14A Fear the Bones Campaign)

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VF-84(即海盗旗中队)一起驾驶 F-14A- 超 50 页大量文档和故事背景- 详细的简报和简报图片……,包括每个任务的独立 PDF 文件- 独特的膝板图片、地图和检查- 一千多条专门录制的音频消息、音效和无线电台广播

《在远距离玩:电子游戏美学的边境》书评:玩家与游戏的纠缠动态关系

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——格雷戈·贝特森(Gregory Bateson)索尼娅·菲兹克(Sonia Fizek)出版于……作者表示,精通游戏只是一种对控制的幻觉,但在现实,玩家的游戏熟练度往往与高度男子气概联系起来。……《密使三部曲》 /图片:MoMA当代艺术家创作的自动化游戏相对较少,但自动化的玩法一直存在于电子游戏中

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

如风:盗贼之歌(Zefyr: A Thief's Melody)

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不过你应该已经在图片里看到了。 开发者简介 大家好!……我是 Mathias,我从小就开发电子游戏,已经很多年了。……我喜欢编程,喜欢写曲子,也喜欢画画,所以开发电子游戏让我有机会同时精进这三个爱好

暴击英雄(Attack Heroes)

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途中既有逗趣打闹,亦有孝忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密…以“可操作的动画电影”为核心理念,……根据不同的释放冷却周期应对战场的不同局势 ·每名武将分别拥有特别设计的华丽必杀技,在战斗中累积怒气后便可以释放 ·巧用武将组合,以行云流水般的连击战胜敌人

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

在时光彼端思念你(Thinking of You Beyond Time)

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时光如流水,悄然带走那些曾经的温暖,却无法抹去深藏心底的低语。……回忆如晨曦中的薄雾,轻柔而朦胧,飘散在遥远的岁月

版本:Early Access


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