你的终结(The End of You)

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你甚至记不起磁带是什么内容。上面写着“我们歌”。这盘磁带是你还是她?你如何抉择?……准确来说,是过去她。但真的是这样?也许她只是你在脑海中创造一个幻影。……每一个角落,甚至最普通物品都带有心碎痕迹。一个纸板箱能装下所有的记忆,承载沉重过去

里奥的宝藏 HD 版(Leo’s Fortune - HD Edition)

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财富》是一款备受赞誉平台冒险游戏,在游戏中,你追捕偷取你金币神秘狡猾小偷。……《财富》是一款备受赞誉平台冒险游戏,在游戏中,你追捕偷取你金币神秘狡猾小偷。……喜欢

方程:9月19日

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也是啊,如果《请叫我英雄》《剑风传奇》里的角色每被雷普一次,读者就愤怒一次嚷嚷寄刀片,那青年漫整个行业都得玩儿蛋……现在一提,我想起了今敏《盗梦侦探》和押井守《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

最后的发条工(The Last Clockwinder)

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职责是维护钟楼。这一直是无垠宇宙植物古老乐园。……你可使用发条手套克隆出一个个机器人无限循环你动作。……克隆人大军如同编写舞曲一样互相配合,努力寻求完成发条任务最佳工作方案

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

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和传统音游不同,《病毒娘》核心玩法更像是在节奏展开一场boss战。……我们希望每一位玩家都能充分感受病毒娘魅力,体验剧情,无论是否擅长节奏类游戏。Q:支持多人模式?……A:《病毒娘》是一款单人体验游戏。Q:会加入创意

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

救火英雄 2(The Firemen 2: Pete & Danny)

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THE FIREMEN 2 是一款由玩者操纵消防员彼特或丹尼扑灭火舌,救助人们同时,陆续完成任务动作冒险游戏……多彩多姿关卡构造与故事情节让游戏高潮迭起

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……光照没有用unity内置,而是用了一个新obj跟随鼠标,然后渲染物体用脚本获取此obj坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子里的(稍微有点觉得奇怪是不知道为啥帖子里的生成法线贴图G通道是反,我手动调换了一下灰度变成正了……光照没有用unity内置,而是用了一个新obj跟随鼠标,然后渲染物体用脚本获取此obj坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

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Unity经验: unity熟练工的基本指导,以及netcode, jobsystem等进阶知识-……项目经验: 这是一个我已经做了一半项目,你们参加,能够为您简历添加一份色彩有什么要求:- C#基础过关……可以随时联系我 wechat (微), whatapps, line 等等 都可以微 : nakamurakaitoLINE

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