噗噗 Project 开发日志 #7

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在上个版本中,我们终于看到了游戏大概能怎么玩~基于这些游戏机制和体验,进行了进一步的游戏系统和内容调整……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后

哈啰好孩子(Hello Goodboy)

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你已经不记得自己的名字,但可可叫你利科。……穿过未知但又熟悉的地方,结识其他的角色,并选择每一件需要做的事情以及所需要花费的时间。……- 与独一无二的角色一起,分享一段又一段感人的故事。- 与一只叫做可可的狗狗旅行,与它互动和玩耍

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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学不会怎么办?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1……视频录制告诉你问题所在这样也解决有比较内向的朋友不愿意让更多人听到自己还不太成熟的作品,其实再打算做这套课程开始我就有考察一圈其实现在网络上也有很多课但是大同小异基本上就是基础课你得报班到了进阶还得报班以及各种大师班和各种风格专门开一个班

死亡之海(The Sea of Death)

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死亡之海丧失记忆的主角在寻找丢失的记忆过程,和相遇的人们一起经历各种事件。……就这样开启我的旅程。为了寻找丢失的记忆,在这个奇怪的世界里,我会遇见什么样的真相呢?……你的选择决定主角的结局。究竟能否透过正确的选择导向美好结局呢?

SageZX:《神罪降临》人物日志(六):郝心语的场景

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常人当然会对漆黑的小巷避之不及……而我们的夜巡就挑这样的地方。 姐姐把半坐的我扑倒在地。……“周御城,请你告诉我……”“和你多亲密,就不会被你背叛呢?”…………这可太糟糕。 欢迎将《神罪降临》加入愿望单!

艳阳山乡(Sunny village)

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很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……,可以卖个更好的价钱,当地群众的农村就有更广阔的发展空间。……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny Village)

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很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……,可以卖个更好的价钱,当地群众的农村就有更广阔的发展空间。……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……这一全新章节完全更新 UI,同时将玩家带进了一个实时变幻的 3D 宇宙。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形

三国古战略

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将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3……将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3……(所以兵种就非常少),否则对抗中的平衡很难把握,比如要考虑到一个兵营或城池里同时有2股友军势力存在要怎么操作

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……但是我想在尽可能维持难度的情况下,围绕剧情,尽可能的减少对场外知识的依赖,但是又不能让玩家沉湎于大量的文本解决谜题……我在思考是选择如下简单的动对话立绘呢,还是直接选择一张图的普通平面图立绘?

版本:Early Access


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