小组帖子:有喜欢银河恶魔城类动作游戏的同好么

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发起:大酋长 正在和程序小伙伴一同设计制作一款银河恶魔城类游戏,我自己则是兼这剧本,关卡,战斗设计。……Lefland: 可以加我微交流交流,主页有相关个人信息 cccccy(努力学习像素画版): 你好

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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如果有小伙伴想去其他校区采风,到时候可以查询一下具体时间。……大学,你会认识很多专业的同学,但真正能谈心的朋友,可能寥寥无几,真的要珍惜他们。……学长暑假是实习+留校备研,如果有什么咨询,一般晚上有空QQ&微:274671991知乎:Zhenyu

vincentely:《七夜:救赎》开发日志02

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我们建模师在完成模型后,如下模型展示截图(ps:文中所有截图皆为开发实机截图)但是一旦实装到游戏场景中……项目目前进入了快速开发阶段,一方面需要大量的工作产出,另外一方面又需要不断的迭代优化,所以在人手上有些乏力,所以希望能够找到小伙伴加入我们……,目前缺少UE4程序开发与3D动画师,有意向的小伙伴可以联系我们询问具体情况

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……PS3 Walkthrough | TRANCE GAMERhttps://www.youtube.com……v=NXOu1wG70_k

幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

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首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”……朋友圈”系统更改了部分UI布局(还是色块搭的)Extra 特典 系统的设计与实现完善的存读档找到了一些小伙伴……已经非常地不同了,社团,校服(制服哦),都是有的(滑稽)剧情没有冲突这一点,虚心接受,想到了以前语文老师,在作文课上交给大家的内容了

EG Studio:原创游戏 血之诅咒 游戏场景美术招募 (1~2名) + 会员文章更新

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创作主题性分区游戏场景素材5)强度精度要求﹕★ ★ ★ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ (联络我们拾取详细合作文档……02程序化游戏场景搭建﹕使用少量简易已完成的素材利用程序,经过计算后自动将素材切割、弯曲、拼接在场景

Tellsth:CGJ2020感想

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希望CIGA你们可以放下自己的任性与 傲慢 ,不要再浪费人时间做高考作文题了

ReevisL:机甲佣兵 Devlog 2019.04.15

indienova.com/u/reevisl/blogread/12402

近一个月以来, 我以及小伙伴一直沉浸在搭积木中无法自拔.……PS: 请期待我们第一次的测试版本吧 XD

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8

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