仙剑奇侠传四(仙剑奇侠传四-Chinese Paladin 4)

indienova.com/steam/game/681820

就如淬火可以增加金属韧性一样,通过这种方法锻冶出来武器,强度会有所提高,通常表现在攻击力上升。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方行动顺序都由战斗界面右上行动务表示……根据人物自身”属性,行动条上小头像将以不同速度由左向右移动,“”越高,移动速度越快,相同时间内可行动次数也就越多

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄架不断自动发射子弹战机……简单介绍一下:《SUPERHOT VR》一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它基础机制我慢敌慢……通过VR不可能了

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄架不断自动发射子弹战机……:SUPERHOT VR 一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它基础机制我慢敌慢,但与其说它是一个射击……通过 VR 不可能了

一起来造动物园(Let's Build a Zoo)

indienova.com/steam/game/1547890

时候一个动物园啦!……管理超过500种不同动物,并通过组合创造30多万种生物吧!动物游客,都得开心!……通过组合不同动物DNA,你可以创造出超过30万种生物,就算是想创造畸形种和怪东西都可以!

MOD的宿命(上)

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道德问题玩家/制作团队究竟应不应该通过 MOD 来盈利?这个问题一直困扰着国外制作团队。……2015 年 STEAM 上线了 MOD 收费,首先开放游戏主体 MOD 界当红炸子鸡 The……没以爱发电念头你做什么mod?你以为你哪根葱?要么全凭热爱,要么干脆别做

quanhome:午餐13 :血肉机器

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pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

超级棒球 2(Super Mega Baseball 2)

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•2 至 4 名玩家(1v1、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU……)•专用服务器 你球队,你联盟,你说了: •编辑球员姓名、外貌、装备、动画和技巧•定制球队名称、……: •备受赞誉 100 关难度体系 •逼真的棒球赛事模拟和精准物理过程•直观游戏操控,快节奏游戏体验

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

继续记录漫长Alpha2.0之路~ 又历经了两个月时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP了,而且还能不少欸。”手:“哈?”……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)直接通过材质库制作

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208

代码写得越来越顺,到最后想写什么功能,靠CSDN加持基本都能搞定,程序这个砍这样过去了。……玩家可以自己选择先哪个后哪个。……这些元素最终通过横版对抗方式整合了起来,形成了大家看到样子

版本:Early Access


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