indienova.com/steam/game/681820
就如淬火可以增加金属的韧性一样,通过这种方法锻冶出来的武器,强度会有所提高,通常表现在攻击力的上升。……特色系统战斗系统游戏采用了半即时制战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……根据人物自身的“速”属性,行动条上的小头像将以不同的速度由左向右移动,“速”越高,移动速度越快,相同时间内可行动的次数也就越多
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……简单介绍一下:《SUPERHOT VR》是一个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我快敌快我慢敌慢……通过VR是不可能了
indienova.com/steam/game/1547890
是时候造一个动物园啦!……管理超过500种不同的动物,并通过组合创造30多万种生物吧!动物游客,都得开心!……通过组合不同动物的DNA,你可以创造出超过30万种生物,就算是想创造畸形种和怪东西都可以!
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/game/super-mega-baseball-2
•2 至 4 名玩家(1v1、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU……)•专用服务器 你的球队,你的联盟,你说了算: •编辑球员姓名、外貌、装备、动画和技巧•定制球队名称、……: •备受赞誉的 100 关难度体系 •逼真的棒球赛事模拟和精准的物理过程•直观的游戏操控,快节奏的游戏体验
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
继续记录漫长的Alpha2.0之路~ 又历经了快两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……大脑:“能不能写个UE材质蓝图,直接上贴图,就可以不通过SP了,而且还能快不少欸。”手:“哈?”……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
代码写得越来越顺,到最后想写什么功能,靠CSDN加持基本都能搞定,程序这个砍算这样过去了。……玩家可以自己选择先造哪个后造哪个。……这些元素最终通过横版对抗的方式整合了起来,形成了大家看到的样子
版本:Early Access
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