霍基 2(Hoggy 2)

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黏菌是粘……所以每当你跳时候,你都要想办法抓住天花板!……每个级别是完全独特手工制作。许多包含替代解决方案解开秘密!……在世界各地和月球上,你将面临 BOSS 战斗,与你以前玩过任何东西都不一样的体验!

小组帖子:程序寻找线上独立团队

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发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做全职v:13053200668备注:独立游戏

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046

以及配乐师在其中作用。 音乐和美术不同。它是建立在时间上。是听觉被理解。……就像 悲伤 ,每个人对这个词语理解都不同,如果制作人让配乐师制作一首悲伤配乐,从这句话来说,可能配乐师会有些迷茫……对不同音乐理解也会有所不同,有些人听金属和EDM像听摇篮曲一样,而有些人完全听不了律动节奏感激烈音乐

枝桠开发组:部分原画

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当前游戏都是为了击败对手获得正面反馈让玩家继续玩下去,但我游戏希望能开创新局面,有一个不一样的游戏目的和游戏反馈机制……作为“第九大艺术”游戏和“第八大艺术”电影最大区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

流光易逝的夏末 - Fleeting Summer's End

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背景设定为中国广东潮汕地区偏远农村,时为八月中下旬。……与第一作一样,受限于制作者时间、精力及能力,本作依旧暂时只能算得上是「小游戏」范畴,还请各位温柔批评……即使可能这很艰难,然而我们还是希望能够在「百合」这个狭小细分市场中生存下来,从而持续地在ACGN领域为百合作品做出力所能及贡献

拆弹专家VR(Defuser VR)

indienova.com/steam/game/589180

1)决定你认为自己能够完成拆弹数量2)将炸弹转到绿色一面,停止它计时器3)小心,如果你让一颗炸弹引爆了……选择你想挑战炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

小组帖子:元素获取方式

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发起:rasin 由于设定女主是一个笨拙女法师,无法像大多数法师一样直接从意念中获取元素。……通过吸取野怪技能:野怪在攻击时有时会产生捕获元素,灵感来自茶杯头。……在躲避普通子弹同时,也要在跳跃到捕获元素地方按下捕获键,根据子弹类型吸取相关元素。3.

游戏事故与游戏运营

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这是在原八歧大蛇副本基础上新增御魂系统,玩家在八歧大蛇可随机获得原火门票,从而消耗门票进入原火……处理那些影响程度和范围都不问题,方案一或可一试。但回档往往是更直接办法。……载舟亦可覆舟水?

小组帖子:[ 求助 ] Mac版GMS2无法输入中文

indienova.com/groups/post/1841

发起:lldog PC可以输入中文,但是在Mac中不行,不知道是我系统原因还是GMS原因?……Linpean: @顺子不是mac,爱莫能助 IOTA: macOS 10.12.6IDE v2.1.1.241……lldog: @IOTA#2 是的,我测了下也是,有其他IDE推荐

我是黄油 VR(I AM BUTTER VR)

indienova.com/steam/game/1849190

随手瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及高山峻岭!……-每个关卡看起来很简单,但要达到目的地远没有你想那么容易,路途中总会有不一样的惊喜在等着你!……-每个场景都有不一样的彩蛋,看看你能找到几个!-这游戏都能通关,人生没有迈不过去坎!

版本:Early Access


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