indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979
铁头:“反正我不玩肥宅,炜哥你是让别人照着你画的吧~”炜哥:“肥你妹!……肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带吗?还不是因为胖都陷进去了”炜哥:“。。。。。”……铁头:“同命相连产生的共鸣吗?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断专行!
indienova.com/steam/game/1119730
放牧当然不是你的全部工作。你觉得自己有能力将家里破败的宅基地经营成为最繁荣的牧场吗?……你需要从当地的五金商店购买工具,从车库里购买各种车辆,只有这样才能够帮助你进行重建工作。……需要付钱吗?这得取决于你的牧场技能。追求利润是每天都需要遵循的重要内容
indienova.com/groups/post/101718
等待模式(Every 10 seconds)的定时自动拍摄 是 扣题所需,但是也暗合了某种 Hockney……但是,人们能明白这个道理吗?拼贴是摆脱传统观看方式的关键。这是一种具有深刻内涵的观念,十分真实。……Hockney: Hockney on Photography 参赛越来越佛了,国庆两天出去玩,结果晚上都抽个几小时就做了
indienova.com/groups/post/29022
或者推荐一下别人的文章,感激不尽。我一直想做一个回合制游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……系统主要功能实现技能的自由添加,Buff类型的自由添加,战斗手段的自由添加,战斗场景的管理,动画的播放管理……MeowSnow: 虽然不知道对不对题:http://mp.weixin.qq.com/s/CDrEzUsxOQ1r78ChxZe3yg
indienova.com/u/yanjingzhaisun/blogread/33166
好的问题是成功的一半,题主能问出这样的问题,想必是对技术策划的岗位有了一定的认知,才会意识到「不同项目……工业革命最早是在纺织业上初见成效的,但这种技术的改进被迅速地推广到了各行各业之中。……上面大概地从游戏发展的历史、模块的差异和制作阶段的不同这三个方面来简单分析了下技术策划的职责,不知道对于题主的这个问题有没有一点帮助
indienova.com/game/clock-tower--1
《钟楼惊魂 2》(Clock Tower 2)是日本 Human Entertainment 公司推出的惊悚游戏作品之一……》为题发售。……1995 年,玛丽收养了于孤儿院长大的珍妮弗等人,其间珍妮弗的朋友先后被 9 岁大的剪刀人波比杀害,而珍妮弗则成功把波比和丹杀死
indienova.com/steam/game/2551920
是一款緊張忙亂的本地合作遊戲,考驗你的裝修和團隊合作技能。……最多可4人同時遊玩的本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊的效率或者讓它徹底亂套。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1
indienova.com/u/kunpogames/blogread/2002
岁月是一把整容刀 比特小队开发动态:咚咚咚,您的好友大桶水重新上线了~~首先要对大家说声抱歉了,由于过年期间放假原因……美术同学将对飞船场景障碍物和墙体进行修改,可能会对后边几个场景的卡顿问 题有所缓解。……同时辅助程序大大对一些场景和动画拼接制作,对背景故事 也进行了丰富,为了让游戏更加立体丰满也是拼了~~总之从本周开始
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
从去年8月开始,直到今年8月,我本以为可以至少完成心中所想。……2,有基本的功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本的美术资源。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助吗?
版本:Early Access
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