indienova.com/groups/post/91669
这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com
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这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了
indienova.com/steam/game/2865220
猛鬼大厦正统续作:二楼的辫子姑娘终于来了﹗在那座传闻闹鬼的大厦「昌荣楼」,保安员李诚终于明白了鬼魂的真实本质和它们的目的……李诚为了取回唯一的「搬迁同意书」,不得不面对层出不穷的危险。……除了可靠的鬼差「关夏蓝」会加入助阵外,新任保安员樊羽也将与李诚一起面对重重挑战
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32825
很多人以为阿特拉斯强力在于她的1技能可以用1点费用降低棋子的2点费用,形成一个完美的赚费效果,但是要知道……首先是开局,利用阿特拉斯的强大效果为棋子减费,和对方正常拉锯战,在菲里亚降低费用之后,直接将其扔到地图的边缘角落……总结 阿特拉斯的强大不仅仅是简单的赚费效果,高手对于第二个技能更是能玩儿出花,这套阵容配合返回舰桥重置攻击的玩法一回合内的爆发十分可怕
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
平面镜又将光镜面反射到人的眼睛里,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4
indienova.com/u/wulivak/blogread/7800
(通关可获得新的卡牌) 卡牌调整:1、血月祈愿效果调整为:3费,对随机一个敌方生物或对手造成2点伤害,……2、领域诅咒肉身调整为:1费,+3/+3 该领域上的生物获得~在你的回合开始时,该生物获得-2/-2。……4、新增法术牌 冲锋号令:3费 将目标生物移至前线,且该生物获得冲锋直到回合结束
indienova.com/game/gran-carismo
生死竞速 《Gran Carismo》带玩家进入一场惊心动魄的赛车冒险,其灵感来自前义大利赛车手费鲁乔的故事……多年前,费鲁乔与家人移民至美国。……费鲁乔原本是一名专门从事赛车的机械师,但在一次例行检查中不幸意外损坏了 Rosso 50
indienova.com/steam/game/781150
故事背景: 2049年比尔•费曼博士的量子等式成立。……2051年全球计算机运算速率提3500倍,比尔•费曼成为科技界执牛耳者。……2057年比尔•费曼研究院成立
版本:Early Access
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