小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

O2Jam 劲乐团 Online(O2Jam Online)

indienova.com/steam/game/2016940

丰富的曲目资源:当前版本包含了V3、Canon、Fly Magpie、Festival of Ghost……并支持多种难度以及速度选择,足以应付从休闲娱乐到竞技挑战等不同层面的需求排行榜及成就展示:所有出色的演奏成绩都会通过排行榜系统向全球玩家进行展示

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-3/

就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

超増税都市(SuperTaxCity)

indienova.com/steam/game/2881800

从随机抽选的设施,选择自己喜欢的设施布置吧! 组合无限大!做一个只属于你的赚钱都市吧!……无论您是个人、公司,还是其他组织,无论是营利还是非营利,您都可以在无需事前通知的情况下,自由地进行游戏实况配及视频上传……・对因配此游戏而造成的任何损害,我们概不负责。 此外,本指南的内容可能会在不通知的情况下进行更改

山顶洞人 #9 范坡坡:性在此时是被忽略的

indienova.com/indie-game-news/uppercaveman-09/

一封写给脑海中某君的, 一则拍给德国民众的热干面美食视频, 一次在地铁上被种族分子霸凌的经历, 一段在亲密瞬间难寻的隔离时光……#009 范坡坡:性在此时是被忽略的一封写给脑海中某君的,一则拍给德国民众的热干面美食视频,一次在地铁上被种族分子霸凌的经历……聊食色性在艰难时期的弥足珍贵,也聊他近几年在欧洲第一身体验的酷儿性身份

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

一些民居的场景还会出现对应的房屋主人,值得一提的是游戏的居民NPC都有各自的生活节奏和工作地点。……视频地址:http://v.qq.com/boke/page/v/0/h/v0173gpubeh.html……在STEAM绿光排名一路攀升,最终在获得排名第7的成绩后,COG通过了steam的官方审核,获得在steam

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

indienova.com/u/dengbohan/blogread/33845

v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做的准备主要就是把独立的洞穴的各种内容,往主体工程整合了。……关键是它算是在认清自己B级游戏的定位的同时,有效地把创作意图和游戏特色给传达到位了

版本:Early Access


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