indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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Life Is Strange的制作团队DONTNOD Entertainment上周发布了一则视频,……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html

山顶洞人 #9 范坡坡:性在此时是被忽略的

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一封写给脑海中某君的信, 一则给德国民众的热干面美食视频, 一次在地铁上被种族分子霸凌的经历, 一段在亲密瞬间难寻的隔离时光……indienova 按山顶洞人是一档由我们的朋友杨静策划并且主持的实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念……照片 Marvin Girbig想要学习如果制作热干面,以及学习小小德文,请去看范导演的视频:)对了这次还做了奇怪的

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

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3-层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解……6-属性区:每一种资源都有自己的属性,例如图片资源有位置,大小,旋转,透明度等属性。……你可以继续把玩一下这个制作工具,在场景中继续添加图片,或者音效,点击不同的资源,查看不同资源的属性,总之

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

3-层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解……6-属性区:每一种资源都有自己的属性,例如图片资源有位置,大小,旋转,透明度等属性。……你可以继续把玩一下这个制作工具,在场景中继续添加图片,或者音效,点击不同的资源,查看不同资源的属性,总之

TomZhai:个人开发的数值困境

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假设你一个人同时精通代码,绘图,音频这三种游戏制作技能,那么设计一款游戏核心的机制其实并不复杂。……以下列举了常见的游戏数值:空间类型人物,装备,道具代码,图片,音频等资源时间类型:剧情,任务,场景人物……随着开发游戏的代码量,图片,音频等资源会增多。管理越来越困难。解决方法:使用随机化,公式化生成

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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、在制作《洞窟寓言》前我的计划一直都是做一款3D游戏,比如KIM LAUGHTON的《Defective……也许大家通过游戏图片已经发现《chest》带有明显的“核”味。……地图);它由几个部分组成,分别是:摩尔(mall),水族馆,奇耶萨(教堂),时间旅馆,廊,画廊,池,广场

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英,王者,剑与远征这些项目都合作过,还有一些独立游戏,后面在朋友建议下觉得机成熟就开始着手组建游戏工作室……V:17695721470,qq:1134337550

猫娘岛战记2100年(VR Catgirl Isle 2100)

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向下转弯:左/右转弯退出:菜单键复位:左/右手柄握把关卡1接近猫女时按下手柄触发按钮拍照,完成10次实拍

都市传说冒险团 2 :分身(Urban Legend Hunters 2: Double)

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《都市传说冒险团 2:分身》是一款以现代城市为舞台,探寻都市传说的沉浸式冒险游戏 游戏特色 ◆ 真人实拍影片

DarkWave Studio:2019-10-17 INFECTED 开发日志

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后来在十月一假期查出因之前工作原因体内甲醛超标,静养了两周,现在回来继续做了,感谢还在关注我的网友们,现在INFECTED已经开启正式的制作流程……,关卡,全部重新设计,不多说了,放几张新关卡的图片!

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