indienova.com/game/thanatophobia--1
- 亚当 有能力扔杯子引导杀手朝特定方向走。他有 7 个杯子,在 35 秒后重新充电。……他有 7 块石头,在 35 秒后重新充电。……定期推出新内容 游戏可以定期更新,添加新的内容,如具有其关联技能的角色,以及地图和新目标。祝你好运!
indienova.com/groups/post/1792
gare: 希望加入小组 定食: 申请入队!……indienova#0 申请加入测试 indienova: 以上申请会员的等级已经提升,请等待随后的私信和小组内通知……,还有名额吗 Samak: 233,才看到,还需要测试人员吗?
indienova.com/steam/game/1267370
在游戏中玩家独自从黑暗中醒来,发现自己熟悉的家变得和平时有些不同,来自神秘人的短信更让他充满疑惑。……在游戏中玩家独自从黑暗中醒来,发现自己熟悉的家变得和平时有些不同,来自神秘人的短信更让他充满疑惑。……真实体验: 在一栋有超过20个风格各异房间的宅邸中探索,顶级的画面令人身临其境
indienova.com/u/yuhua/blogread/11647
今天柚柚很不正常的蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算的选卡功能 和 特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/yuhua/blogread/11965
制作 基本战斗动画规律目前看起战斗已经不会过于死板 3.优化 所有属性图标4.优化 所有UI层级调整定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/yuhua/blogread/11594
今日进度1.用斜率优化贝塞曲线生成方法 在大角度下效果显著 小角度会有上下断裂感2.寻找合适的外描边效果定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/yuhua/blogread/11691
卡片强化完成,通过属性控制部件数量,至此铁匠功能完成 后续准备做语言类 奇遇和奖励2.增加部件Tip定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/game/tank-operations-european-campaign-remastered
他们有能力阻止第三帝国吗?作为一名美国将军,你带领你的坦克穿越欧洲和北非战场。……有了正确的战术和战略组合,你就能击败国防军,结束其毁灭运动。……◎ 传统回合制游戏:身临其境的震撼体验,切实感受战争的沉痛,使部队严阵以待,应对人工智能的突击
indienova.com/game/survival-draw
如果您的生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一定的天数来释放更多的困难。祝好运...
版本:Early Access
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