游戏历史上的今天:《黄金太阳》

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至于《黄金太阳》的制作人高桥之也曾就职于 Enix,参与过《勇者斗恶龙》的开发。……但随着 N64 逐渐式微,Camelot 转将精力转投至 GBA,而 GBA 卡带容量有限,制作人高桥之开始考虑制作成为连续的两部作品

终极度假包(Like a Dragon: Infinite Wealth - Master Vacation Bundle)

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赵)/(桐生)/(千岁)/(纱荣子)/(胜熙) ·太鼓岛住宿客套装“勇者大人一行”住宿客:难波/足立一……韩俊基/赵天佑/胜熙/不二宫千岁/桐生一马 ·江湖宝贝战士套装“勇者大人一行”江湖宝贝战士:难波/足立

Into The Breach 的设计脉络

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系统缓解稳定性Into The Breach 我打第三遍就通关了,发现这种偏玩法的游戏内容可以不用很多……除了在玩家看不见的地方做手脚以外(比如在 AI 里做做手脚,帮助玩家,然而不能太过火),往往要在包含它的系统里做文章……Into The Breach 的系统便充满着大量这样的设计

浅谈 Unity 开发中的分层设计

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在这方面,我曾经才用过几种不同的方法:首先我尝试使用对模块之间进行分离。……之前我也有一篇文章特别讨论过使用进行模块分离:在Unity中利用将不同的模块完全分离。……但是我在后面的开发中发现,对代码而言不易管理,并且容易对开发者造成误解

Hawthorn Games:变体塔防《蛋丸之地2》Steam页面已开放 守护圣蛋

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并引入了强大的英灵蛋、更多的新技能与新的敌人形态;在美术效果上也进行了全面优化,让游戏体验更加舒适;内容上,二代拥有比一代数量更多的全新关卡

杀手:暗杀世界 - 不死者包(Hitman: World of Assassination - The Undying Pack)

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喀琅施塔得迷你闪光机器人 XOI-2900• 喀琅施塔得 IOI-1998X 环绕音效耳机• 喀琅施塔得爆炸笔(第二代

杀手 3:不死者包(Hitman 3: The Undying Pack)

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喀琅施塔得迷你闪光机器人 XOI-2900• 喀琅施塔得 IOI-1998X 环绕音效耳机• 喀琅施塔得爆炸笔(第二代

实质 2(Hylics 2)

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这是第二代。既然是续作,它首先是要传承。最直观的体现在游戏的审美上

花合 朔 -唐红/宇津都篇-(Hana Awase New Moon: Karakurenai/Utsutsu)

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Karakurenai/Utsutsu-Hen-, 華アワセ 朔 -唐紅/うつつ編-, 花合 朔 -唐紅/津都篇

Walk this road, again

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"现在 (202X年)Z高中教师高海元看到自己班级的学生禹振时,过去的创伤重新涌现

版本:Early Access


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