骑士旅程(Knight Story)

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任务是杀死关卡上的所有敌人,以便打开下一个关卡的入口

门卫的故事(Bouncer Story)

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作为一名保镖,你在日常工作中控制着酒吧的入口,看到、听到、经历着各种事件

莎拉的黑店(Dungeon Inn)

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这家旅馆位于地下城入口,专门服务两个敌对的冤家公会。拜托!没有人会拒绝赚钱的机会吧?……你将扮演渴望赚大钱的主角莎拉,与龙签订了合约后,她在地下城入口附近的洞穴中开设了一家神秘的旅馆。……这是地下城唯一的入口,海公会和山公会都必须经过这里,但他们一直以来都是敌对的状态

魔界战记 DISGAEA6(Disgaea 6 Complete)

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作为最弱僵尸的主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事的破坏神发起了挑战

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

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但是…… 前作主角洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅

orochi2k:开发日志#188 更冷的战争,第一部分

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现在,你可以从GPA工作人员那里购买各种新的黑客工具,每种工具都设计用于对你的机械敌人释放独特的效果。……【吉鲁岛】新区域:东吉鲁山岭 - 福尔德入口【东吉鲁山岭 - 福尔德入口】加入了随机的蝙蝠和机械骷髅。……一般来说这样购买食物会比较贵。【福尔德行政办公室】加入了一间用于警长的办公室的房间

Ant Guardians(Ant Guardians)

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召唤墙壁封锁入口,或让坚固的单位站在前线抵挡敌人。强化道具,让你的单位变得更加强大

弹性子弹 2(Bouncy Bullets 2)

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你能找到退出每个关卡的入口吗? 你必须移动、跳跃和射击,以通过每个区域的挑战和众多障碍

纪元 1800:步行区组合包(Anno 1800: Pedestrian Zone Pack)

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• 全新的步行天桥和地下入口为你的步行区增加更多的垂直性

MimicNix:洞窟类地牢生成

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首先要考虑的是出入口流程对洞窟生成一张评分图评分的依据是这个点周围9*9的格子中有多少个墙上图中左上角就是地牢的评分图越是冷色调……,评分越高随机挑选一个评分最高的位置放置入口然后将这个点周围的区域评分清0(也就是变成红色)然后在剩余最高评分的几个点中挑一个离入口最远的地方放置出口然后再将出口地区周围评分清

版本:Early Access


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