LTaoist:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

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5*3*N个工作周期:迭代独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期。……一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干。1+7位一体,生生不息

小组帖子:论独立游戏制作的1+7+5*3*N

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5*3*N个工作周期:迭代独立游戏开发工作流程包括管理流程、制作流程、宣发流程、融资流程和后勤流程。……工作流程周期是工作流程的组成单元。特别地,一个工作流程周期又可以大致上分为早期,中期和后期。……一个工作流程周期接着一个工作流程周期地干。1+7位一体,生生不息。(转发自:原日志地址)

魔界战记 DISGAEA6(Disgaea 6 Complete)

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魅力十足角色、异常充实耐玩要素、随心所欲捏人系统以及爽快炸裂剧情等你来体验!……作为最弱僵尸主人公“泽德”为拯救妹妹“可”,向妄图毁灭魔界而四处挑事破坏神发起了挑战。……为了获得足以战胜破坏神力量,泽德将一次又一次地使用越死越强转移魔术“超转生”,走遍无数异世界——人界

G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

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花瓣散发出香味可以抚平人们忧虑,封印掉入内心黑暗,给人们带来平静、纯真和“完美的平静”。……已经走到尽头暗龙杰尼西斯告诉他,“为了回到原来形态,人类有一天必须摆脱纯粹布洛姆。”……但是…… 前作主角女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新冒险之旅

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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流程也有多种分支,所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了……,许多细节和分支没有考虑进去,于是做了更详细战斗流程3.设计攻击时需要实现系统要点4.设计一些武器系统要实现要点……,要把各个职业角色动作都画出来,制作时还追加了影响移动消耗气力和可持道具空间9.角色上追加了群体敌人设计

【游戏幕后】《神秘海域 4》顽皮狗的交互式动画设计

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神秘海域 4》为例,顽皮狗工作室动画师 Jonathan Cooper 详细介绍顽皮狗打造“交互式动画”的流程……,这套流程同样被用于《最后生还者 2》制作中。……,这套流程同样被用于《最后生还者 2》制作中

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

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招人 过场制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……-三维分镜流程制作,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们预想,所以在不断地尝试调整之后……,我们走出了比较流畅有效生产流程,下面这个简短GIF是我们一段过场中原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近

皮行者狩猎(Skinwalker Hunt)

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游戏主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……游戏主要重点是探索,非线性流程和气氛体验。……关键特色:手工创作大型游戏场景反复游玩性随机放置战利品、npc和互动物品非线性游戏流程没有碍手碍脚的流程局限悬疑气氛富有挑战难度

Aoi

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AOI从睡梦中醒来,失去了记忆,随着游戏进行,她记忆将逐渐被唤醒,这个世界真相也将浮出水面。……- 本作游戏流程拥有一定程度自由性,主要为以下2个方面: * 游戏地图都是连通,玩家可以一定程度上选择地图区域攻略顺序……* 玩家可以初始状态通关游戏,也可以通过战胜敌人获得金币,然后去商店购买强力武器,能量石等方式提升自己

储存团队(Storage Guys)

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雇佣并管理AI工人来帮助处理物品,提升生产力并自动化你仓库工作流程。……管理电力室,确保发动机有足够燃料以维持仓库运作。……通过仓库终端进入商店,购买货架、储存间、设备和装饰品来升级你仓库

版本:Early Access


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