量级:西格玛(Magnitude: Sigma)

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哪种异常会占上风?

游戏基础知识——“污染”及其相关技能的设计手法

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所以主角一行不得不想办法让其得到净化”,这样的情节用得非常多,可以为故事增加不少的容量,比如《中华当家……”,既不能让玩家在几乎不受副作用影响的情况下搭配出过于强大的组合,同时也不能让太弱的能力带有太严重的副作用……不仅需要让玩家第一时间知道“游戏中哪些区域遭受了污染”,还需要让玩家能快速反应过来是哪种类型的力量造成的污染

在 GMS2 中实现动态遮罩效果(译)

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这是一篇教程,内容不多,但是效果很酷而且十分实用。……这是翻译的 YoYo 官方博客里的一篇教程——DYNAMIC RENDERING MASKS这是一篇教程……false); gpu_set_blendmode(bm_normal);然后最后我们再把混合模式设置

小组帖子:用Microsoft Excel制作剧情树?

indienova.com/groups/post/1227

发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的工具。……具体是怎么做的呢?……如果用过Ren'Py的话可能了解过凉宫春日应援团做的那个Ren'Py脚本转换器,就是从excel转的效果的话

小组帖子:Disco Diffusion更新了像素画和人脸!

indienova.com/groups/post/101504

成功率大概在20%,选好参考艺术家,可以出效果相当不错的。这2张属于比较成功的。……(更成功的私藏拿去当跑团头像了嘿嘿嘿 virmint: 牛!(但不搞跑团

《废土之息》综合开发日志 #1

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编注:我们将开发团队的部分开发日志整理成一篇发布,此次内容来自四篇开发日志最近关于车辆物理的修改优化加入真实车辆悬挂模拟系统……加入在沙地、路地中刹车或漂移时,扬起不同的粒子尘土效果。加入碰撞物体摩擦时,有火花蹦出效果。……,一个据点的基本形式就有了

冬日树下的回忆 AFTER(Memories of the Winter Tree AFTER)

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与我的天使——亦,在一起去温泉山庄的路上因为身体不适决定先回家休息。……亦?不对,言叶和忆?你们怎么在这里?!“sensei!到底谁才是你女朋友!”……基本信息 文字量:5 万字+CG:21 组+(CG 均有动态演出效果) 部分注意 该企划为角色【Koxia

小组帖子:初创休闲模拟建造小游戏团队求美术大大支援!!

indienova.com/groups/post/95722

发起:bodawu 大家,我们是一个三人独立团队,目前在开发一款3D休闲自由建造+模拟经营的小游戏

黑白平行世界(Twinship)

indienova.com/game/twinship

这个立方体被困在一个分为黑色和白色的平行世界中!帮助他完成关卡并离开这个世界!……■ 音乐!

Minabo:漫步人生(Minabo - A walk through life)

indienova.com/steam/game/1822560

你可以領養許多蘿蔔寵物跟他們一起生活、成立家庭生出蕪菁,或是經歷短暫匆促的一生。……生活的方式有幾千種,沒有絕對的對錯!按照自己的想法去活出精采吧!……吸引所有观众的视觉效果,有数百种动画和季节性背景的迷人人物。与你的朋友分享你的人生总结

版本:Early Access


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