indienova.com/groups/post/436
发起:天天吃泡面 不是很明白 ROY: 这个,那么我们这次活动跟哪个平台有关呢?……天天吃泡面: @ROY#1 哈哈哈原来是这样啊!……南追云: 我填写了平台名但还是不对……_(:зゝ∠)_ 天天吃泡面: @南追云#3 是人的名字哦
indienova.com/u/diandi1224/blogread/23836
由于射击时不会显示子弹剩余数量,因此开枪时需要玩家自己把握好。……每个部位受到的伤害、减少的血量是单独计算的,每个部位受伤后的效果也不一样,例如游戏角色手臂被击中手上,……与《绝地求生》吃鸡的玩法不同,玩家不再是一味的跑圈,撤离到制定地点才是玩家们的首要目的,进入游戏时会告诉你几个撤离点
indienova.com/u/1609969884/blogread/30116
好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?除了爽快的战斗外,战点之间的跑图又能给玩家带来怎样的体验?……综上所述:好的关卡设计能带来好的游玩节奏。……关卡设计的流程1、确定视觉效果视觉效果受限于游戏的剧情,因此在关卡结构和其他细节的设计之前应先确定关卡的视觉效果
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30134
大家好,欢迎来到又一周的开发日志。本周,我们对于STEAM工坊的功能进一步进行了扩展。……而面包房里贩卖的东西可能就略显单一,基本上只有法式长棍,有可以吃的法式长棍,有可以作为武器的法式长棍,……听上去有点混乱,但是貌似有很欢乐的效果
indienova.com/steam/game/3810940
本商品为《吃豆人 吃遍世界2》的下载内容。本商品为《吃豆人 吃遍世界2》的下载内容
indienova.com/groups/post/32188
Other M》然后我后悔了,觉得这样“二者选其一”也并不比之前的做法合适针对这个特殊例子,我现在也不觉得有哪种命名是合适的但起码
indienova.com/game/duet--1
无论选择哪种方式,任务始终如一:夺取重要文件,并平安归来。 这绝非易事
indienova.com/game/kick-the-puppet
你会选择哪种方法?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)