游戏基础知识——少儿向游戏的氛围营造

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最坑人的就是——你连续传 3-4 次才会发现,哦,传错了,死路……但是《口袋妖怪》就不会这样,一般三个传送点其中一个会直接传送到一个独立小房间……而卡兹和布德两位学者对 2500 名儿童做过颜色倾向调查,结果表明年龄越小的孩子越喜欢短波长的颜色,……但也不能传递负面的内容,还是以本文之前提到的几款经典作品为例,《马里奥》系列对抗的邪恶的库巴王;《虚拟人生

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

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无论“大”与“小”之间的相对关系,还是强势一方的调戏对于弱势一方而言就是苦恼,都是Jaromir Plachy……从「Samorost 2」到「Osada」最明显的感受就是,音乐的占比更大,同时谜题中可交互的元素更符合常识……在这两个作品中,无论对话也好,还是对内容的提示也好,都没有摆脱文字的限制,对声音的运用仍只限于反馈

我们为什么喜欢“蘑菇社”

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无论“大”与“小”之间的相对关系,还是强势一方的调戏对于弱势一方而言就是苦恼,都是 Jaromir……从 Samorost 2 到 Osada 最明显的感受就是,音乐的占比更大,同时谜题中可交互的元素更符合常识……在这两个作品中,无论对话也好,还是对内容的提示也好,都没有摆脱文字的限制,对声音的运用仍只限于反馈

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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每一个商铺都需要你亲手建造,而且你负责这个商铺的一切,包括决定要进多少原料,到每一个产品的定价。……最后有什么想法和建议不论评论或者社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来……可以私信给微博@柠檬猫LemoNeko,或者在微博评论,我每个都会看,可以的话都会回复

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……因此受罚。这份受罚,万物都不会意识到。甚至连她自己。受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然。……“如果某一天,村子的人会被当祭品,有可能我,有可能我的朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

大正×对称爱丽丝 episode 3(TAISHO x ALICE episode 3)

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出现在正困扰着的女主角眼前的,一位皮肤和头发都像雪一样纯白的男孩子。……得到他的帮助后,认为命运的女主角,开始频繁造访和那个男孩子相遇的湖边。……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容

大正×对称爱丽丝 第三章(Taisho x Alice: Episode 3)

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出现在正困扰着的女主角眼前的,一位皮肤和头发都像雪一样纯白的男孩子。……得到他的帮助后,认为命运的女主角,开始频繁造访和那个男孩子相遇的湖边。……有一天,女主角收到了一份恐吓。信里写着奇怪的内容

方块人:拯救公主(Cubians: Rescue Princess)

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CUBIANS rescue preincess 利用魔法鼓来操纵魔方人的游戏。……利用扳机来夹起书柜的书,并放至读书架上。一旦把书放到读书架,眼前就会展现可探险的关卡。……就可以到童话书的世界进行探险

版本:Early Access


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