indienova.com/u/ceasia/blogread/28880
广义来说,一切有动作要素的即时交互性游戏皆属于动作游戏;狭义则是以肢体打斗和冷兵器作为主要战斗方式的闯关类游戏……一个个能吸引玩家探索和折返的、有魅力的世界,构成了那个时代独特的设计美学。……当然,有什么意见或建议也欢迎留言,您的支持是我们进步的最大动力~!
indienova.com/game/mhakna-gramura-and-fairy-bell
玛珂娜和赛比阿曾经都有过幸福的生活。……在妖精铃儿的帮助下,他们逃进了永亘乡,一个孩子们的永恒乐土,告别了他们过去的生活。……在这里他们遇到了其他像他们一样的孩子们。但他们没有注意到……这个孩子们的乌托邦里有一些不对劲的地方
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2722
选择做游戏,在传统价值观念里,就不是什么好追求。要干涉自由的话,不如从不要追求做游戏开始。……非要论存在价值,无聊的游戏也比无聊的人有价值,至少无聊的游戏没有浪费粮食和空气。……这个世界上有一些自以为是又很愚蠢的人,他们在这个世界上也没有什么存在价值,可他们不也活得好好的吗
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
系统策划的核心价值究竟在哪?一份合格的策划文档应该是什么样的?……;制作人、主策说什么就是什么,像个“工具人”......所以,系统策划的核心价值究竟在哪?……此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档里。 Q什么是引导需求?
indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界里的一员沉浸体验。……而且生活在北上广深厦杭成的一线城市社畜(划掉)们有熟悉感,其他城市的玩家们则有新鲜感和向往感(那种高楼林立的钢筋森林里宛如电视剧主角一般的幻想……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾
indienova.com/groups/post/43425
看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界里的一员沉浸体验。……而且生活在北上广深厦杭成的一线城市社畜(划掉)们有熟悉感,其他城市的玩家们则有新鲜感和向往感(那种高楼林立的钢筋森林里宛如电视剧主角一般的幻想……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾
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看看当地有什么文化背景和当下有什么冲突,将自己当作这个世界里的一员沉浸体验。……而且生活在北上广深厦杭成的一线城市社畜(划掉)们有熟悉感,其他城市的玩家们则有新鲜感和向往感(那种高楼林立的钢筋森林里宛如电视剧主角一般的幻想……怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾
indienova.com/steam/game/2133640
克莱格第一次意识到有什么地方不对劲,是在他替自己的妻子艾玛出去办事的时候。……他浑身是血地一路走回了家,迎接他的是妻子、孩子和朋友们惊慌失措的眼泪。……干农活变得难如登天,孩子们也躲在墙角里抽泣,因为他总是会把他们的名字和长相搞混
版本:Early Access
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