logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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Shader格式第一行我们先写上:shader_type canvas_item; void fragment……制作像素化文字shader我这里用的字体是思源黑体Medium。……新建一个label,字体大小设成12,我们看看默认的效果

个人用的在GMS2里面的对话框系统

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这个脚本我考虑使用的使用的功能部分是:字体变色绘制精灵修改字体其余的部分我并不去考虑:对话框根据文字的长度向前推进……本次的对话框的单位是32像素 绘制的字体是 32像素 对话框素材也是32像素 前期准备文本用的 csv……(记得保存为 u-8格式)自定义绘图脚本对自定义绘图脚本做些手脚csv 一打开其实就是个拿英文句号分割开内容的文档

小组帖子:个人用的在GMS2里面的对话框系统

indienova.com/groups/post/1388

首先讲好 文字绘制的效果都是直接使用这个 自定义绘图脚本 而达成的这个脚本我考虑使用的使用的功能部分是字体变色绘制精灵修改字体其余的部分我并不去考虑对话框是根据文字的长度向前推进对话有逐渐打字的效果没有考虑限制文本框的长宽……有我自己全程手打文本 添加#号进行分行没有考虑长文本的下翻滚阅览方式本次的对话框的单位是32像素 绘制的字体是……32像素 对话框素材也是32像素 前期准备文本用的csv (记得保存为u-8格式)自定义绘图脚本对自定义绘图脚本做些手脚

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……软甲06弓箭速度,但伤害强,移动速度,命中率中等,范围远。范围远。技能难找!!!软甲

CyberLink PowerDirector 2024 Ultimate

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AI 语音转文字 一键就能将任何长度的语音,转成中文、英文和日文影片字幕,让上字幕更加省时省工,还可客调整字幕的字体和颜色等

魔法门 III:幻岛历险记(Might and Magic III: Isles of Terra)

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由于游戏画面分辨率的限制,因此智冠创造了特制化的字体在游戏中显示。……游戏内容 ◎ 游戏的玩法采回合,当破坏每张地图的敌方据点时,敌方将不再出现在该地图,而成为安全区域

apoto5:无内鬼,整个自制字体

indienova.com/u/apoto5/blogread/23699

赞美思源宋体 拿思源宋体改了个英文字体用在游戏里,有仨字重游戏是

我 自 己:1.25.17

indienova.com/u/wzj998/blogread/19084

1.25.171.击杀信息显示在右上方,且根据敌友情况名字不同2.一些字体修改

埃泽拉斯 迷你版(Ezerath Mini)

indienova.com/steam/game/2797070

Ezerath Mini 是一款侧滚动格式的游戏衍生版本。……Ezerath Mini 是一款侧滚动格式的游戏衍生版本

喵斯塔卜Mewsturbo:给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战能增加游戏可复玩性

indienova.com/u/byetom/blogread/35123

希望通挑战能增加游戏可复玩性 给《绿蝇侠2:超限》增加了关卡计时器,希望通挑战能增加游戏可复玩性

版本:Early Access


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