小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

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发起:icesad6 受《王权:权力游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材小游戏……最理想状况是获得有微小游戏完整上线经验并会使用cocos creator程序小伙伴绘制生动角色和美观……也许就是参照创作的区别吧最后就是联系方式了,QQ:1877008976 Yuhengyi: 好棒哦

kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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周开启音频设计职业生涯 学习时间:工作之余(12周)学习地点:线上&线下,中国华东区Wwise唯一认证学校在读期间……熟练掌握各种软件使用技能;wwise/Unity/unreal engine️掌握游戏音效设计、互动音乐原理……mp.weixin.qq.com/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

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在整个小游戏发布过程中,制作完成游戏只是整个游戏运营流程第一步,对于个人而言后续各种认证和审核可谓非常繁杂耗时……主要流程如下:1.注册账号并完成个人或企业认证2.填写软件基础信息3.准备软件源码与软件描述等细节文档……5.微信认证,也就是对微信个人资质认知。需要花费30元,通过就能让你小游戏能够被搜索到

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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作为 Luna 早期尝试版本,Luna Engine v0.6 得到了大家广泛关注支持,也有不少朋友通过知乎……来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……岗位要求:本科及以上学历,丰富 Houdini 程序化生成经验,熟悉 Vex,有脚本编程经验;熟悉

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确思路,所以想请教一下各位……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

会员:迷物组(T.UMA)

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我们沿思为途,秉心为炬,探索曾在无数人梦境留下瞬息残影未知生物,记录并为你们重现它们令人颤栗却又引人神往迷蒙之形……认证:成都迷物文化科技有限公司

OwlBaby:基于《原神》内容的战棋小游戏

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前言最近投了米哈游策划,任务策划技术策划,都是没有通过简历筛选。……我觉得我们传统农业中很多内容,类似间作、轮作、套作,都是可以抽象成游戏中元素来增加游戏趣味性沉浸感……后记虽然没有通过米哈游简历筛选很遗憾,但也是情理之中,毕竟我的学历也不是很突出,又是程序转策划,专业也不是那么对口

会员:V V

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V V

音灵(音灵 INVAXION)

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在这样世界,依然存在着一个叫做“音灵”组织。……【多重段位认证,体验竞技魅力】激奏!……段位认证作为游戏即将上线实时对战玩法定级系统,将会在游戏发售时同步上线

音灵(Invaxion)

indienova.com/game/invaxion

在这样世界,依然存在着一个叫做“音灵”组织。……【多重段位认证,体验竞技魅力】 激奏!……段位认证作为游戏即将上线实时对战玩法定级系统,将会在游戏发售时同步上线

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