NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.3 不晕的VR游戏怎么做

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每次向外界推我们游戏时候,各种收产品大佬们总会问我们怎么处理晕动症这个问题,毕竟大多数VR真的很晕啊……https://v.youku.com/v_show/id_XMzI1MTAzMjg4OA==.html……过多的信息会让玩家眼花缭乱,不知道自己寻找的信息在哪,很难集中注意力,也会使初级VR玩家感觉晕

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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这是一款具有复古感觉3D动作游戏。 解开地牢谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩解密……备注:本作与《陌界·终末序曲》并不共享一个世界观。……本作世界观是对《终末序曲》世界观提升与改善;《终末序曲》日后将进行重启;标题中“启示录”是一个组织名称

彩色魔方:系列 · 3(Coloring Pixels: Collection 3)

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这是一款令人放松数字色游戏。图片主题、复杂度、大小各异,让你享受色乐趣。……游戏目标相当简单:每个关卡包含多个未像素,你任务就是为它们填上颜色。……《像素色》是个适合用来放松身心游戏,让你安坐家中,享受色乐趣

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游里有不少还不错美术素材……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写:ViewModel作为属性所有者,属性订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么:我确实没有将

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 在大型冰雪降临,你该怎么办

会员:Nekomancer9527

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公司已成立:深圳市萤火熠动信息科技有限公司!网站建设中,海外发行商合作洽谈中!感谢!。……认证:深圳市萤火熠动信息科技有限公司负责人

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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上次发布参展游戏募集信息之后,我们收到了许多独立游戏开发者小伙伴投稿和咨询。……Q:怎么报名?……Q:如果我有两款以上游戏想要报名该怎么办呢?

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

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因本人美术方面是弱项,所以需要一个能够全面负责2D美术主美大佬。……如果你有梦想,想创业拼一下,欢迎你到来,大家共同成长。……联系方式:Yuki0114a(微信)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nova-kDTt: 怎么样了老哥

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