Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……并快速搭建出接下来的两个关卡。还希望能制作任务系统,商店系统,金币收集系统等等

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

在日本的乡下尤其如此,会有一种奇怪的感觉,感觉你与其他人是一体的”《零~刺青之声~》中将都市传说与神隐事件相结合,可以明显看出柴田注重意识与无意识的分界线……据说柴田曾对音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤的事情一边创作就可以了”,或者是……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话……技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微13438698443

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……游戏拥有数十种武器,玩家可以依照自己的喜好挑选两把武器搭配使用。……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

VR 僵尸(Zombie Camp)

indienova.com/steam/game/503410

在这个轻松幽默的VR僵尸游戏中,希望的火种还能燃烧多久?……在VR的360度世界你要使尽浑身解数去保护你的营地不被僵尸的攻击!……你能活多久?虽然每次游戏可能只需要5分钟,但提高猎人等级并打败最终的boss可没有那么简单

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.0更新,采用EPIC账号登录!

indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35061

v0.1.0版本更新内容新增 服务器全面更新新增 测试版热更新调整 部分内容修复 已知bug新增 武器培养新增……好友系统测试版新增 星石镶嵌新增 星石掉落副本顺便,EPICGAMES给了使用EPIC账号的登录权限,接下来可以使用

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

第五人格(Identity V)

indienova.com/game/identity-v

荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。……在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来让队友爽一把。……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经有了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较少

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)