2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打了……系列的制作铁三角五十岚孝司、山根美智留、小岛文美在《赤痕:夜之仪式》中再度聚首,这也是多年后三人再次同时出现在

垂钓星球:感恩节丰收礼包(Fishing Planet: Thanksgiving Cornucopia Pack)

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如同节日中的馅烤火鸡一样,Thanksgiving Cornucopia Pack 装备中包括节日珍藏版伸缩式钓竿……Scott™ CrazyTurkey 700 - 长度:7 米;钓重:1.5-4.5 千克;调性:中*……Emerald 湖San Joaquin 三角洲Saint-Croix 湖Qunchkin 湖Lesní Víla

小组帖子:准备开发一款独立游戏

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发起:奶酪 目前已经定了大方向是像塑游戏,现在需要做调研,各位大佬有想法可以帮忙一下问卷:【腾讯问卷

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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游戏理解:方法论萌芽阶段,暂未参透游戏过去与将来,现在只能赌自己审美尝试了。……提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3:90后,快到35却一事无成4:大概经历……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

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游戏标准通关内容流程需要 2 小时,通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……该样本取自于一百份通关的玩家(该样本取自于 ZSJ 工作室游戏测试,4399 游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆……)你对这部游戏的上架前的经历以及上架后有什么感受 本游戏在正式上架 steam 前,在一个月前是以手游形式上架了各平台

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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《武器店物语》的作者Tim之前也在我们这儿发过一贴,里边提到了一些游戏的开发经历。……因为我的家里人还是比较保守的,他们觉得学历对我的未来会很有帮助。……遇到实在不明白的难点怎么办?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

《武器店物语》的作者Tim之前也在我们这儿发过一贴,里边提到了一些游戏的开发经历。……因为我的家里人还是比较保守的,他们觉得学历对我的未来会很有帮助。……遇到实在不明白的难点怎么办?  

音速战机(SpeedFighter)

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开发:BluSped Studio, 蓝工作室。发行:BluSped Studio, 蓝工作室。……就在现在,你进行着一场星际空间的飞行战斗. 这是一个精美的高难度飞行射击游戏

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

无尽寒冬(EndlessWinter)

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游戏设定在一个经历了人类与人工智能大战后寒冷的未来,玩家既可以扮演一个勤队员,闯入并探索这个荒原世界……游戏设定在一个经历了人类与人工智能大战后寒冷的未来,玩家既可以扮演一个勤队员,闯入并探索这个荒原世界……多人游戏:在经历了故事模式的磨练之后,您可以叫上您的朋友来挑战我们数量超多并且各具特色的多人关卡了!

版本:Early Access


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