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发起:Nova-M1TH 我本来今天已经归纳好了游戏时间核心文档,不过在之前把我对如何引入核心机制教程……它指出了我的挺多的缺点,说我的机制太杂,游戏核心体验不够突出,我觉得说得挺对的,大家说一下对ai的建议可以信多少
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微信:乔信生
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青春永远逃离不了的话题是毕业。毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……,不知道如何守护自己一点点的青春。……,不知道如何守护自己一点点的青春
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
先从经济学开始吧。……在咕咕咕了很久很久的本系列文章《游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统》中,我们讨论了游戏在经济系统不断变化递增时如何处理膨胀的货币……灵感来源也是现实中的网贷陷阱!
indienova.com/u/wx-oHXAkwr3HlZDjmmuyy83Uu65hKa8
微信:刘赫 微信靠譜會員
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微信小游戏客户端开发。 微信:it
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来自桂林,久住深圳,本科毕业,之后写了几年代码,管理过项目。……突然有一天觉得没意思了便开始学做游戏,虽然苦了点,但现在觉得还挺有意思的。 认证:《禁戒》开发者
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
对于微信小游戏的看法有人说2018年是微信小游戏的一年,我没什么意见。……只是我不会为微信小游戏进行开发游戏,原因很简单,我暂时不想学比较底层的技术,转移到微信又要学cocos2d-js……我也觉得我的最近几个游戏如果放到微信会有比较好的效果
版本:Early Access
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