让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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Metal Gear ?……叠在这上面的是一个能够有意义的容纳 MGS 积累下来的那么多内容的卡牌系统,其又回合制的战棋战斗结合了起来……为了达到这个目的游戏里有一个灵活的回合模式,即游戏的 COST 概念

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

十分钟看懂世嘉土星有啥黑科技

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十分钟看懂世嘉土星有啥黑科技。……本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂世嘉土星有啥黑科技虽然我一口东北味,但我的英语

小组帖子:反馈

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现在种的树,种上以后,都不记得自己种了...长大以后,挺漂亮的,也不能点击。……希望可以点击查看这个树的信息 松鼠无处不在: @sdj大傻#0 大傻,我可以把每天的或者说是日记整理成散文……另外就是不太喜欢背景流水声的同时和还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐的,高山流水也比莫名其妙的钢琴好吧

Colin:一个更简单的问题:游戏有没有把自己当成表达方式?

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375

不是,游戏需要玩家交流,但是这并不意味着要玩家一致,或者为了迎合玩家。……举个例子,一天你很不开心,个同学来问你怎么了,然后你说很开心,对方说,开心就好。……,你做一做就一定要得奖,就要去展会呢?

重生了还要我谈恋爱?

indienova.com/steam/game/2804510

这游戏到底有啥?游戏介绍《重生了还要我谈恋爱?》是一款重生类恋爱模拟真人互动影像作品

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志(二)关于边缘检测

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detection技术类似,都是通过相机渲染出来的depth和normal图,然后调不同sample具体深度区别和……我的解决方案自认为还挺巧妙的,给他发了我的实现方式,但我的Twitter像个僵尸号,所以没回我也很正常,有机会的话大家讲讲我是怎么除掉这些个噪点的……,记性好的你可能还记得,但记性差的我自然已经不记得我说了,因为那都是放屁,主要目的还是为了涨粉,但是发这种技术文真的能涨粉么

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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------------------------------在决定做游戏之前看了很多在职人员的分享,Valve……我非常认同视频的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品。……所以,如果你和我同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

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