indienova.com/u/ceasia/blogread/31280
大神无伤不升级速通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时6.今日杉果一图流:《采石场惊魂》发售后首次折扣1……值得注意的是,烂番茄并没有要求用户实际看过片子才能评分,因此评分仅供参考。5.新高度!……大神无伤不升级速通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时尽管国内外网友们都在以各种各样的方式速通《艾尔登法环
indienova.com/game/tunnel-bird
有趣的游戏,小鸟能过多少节隧道呢?按动你的手指,挥动它的翅膀,看看你们通过多少节吧!……随机生成地图节点,游戏记录(最高,当前)小怪随机说话 ----- 特点 --------------- 点动跳跃式飞行……,点动需要提前量预判(高度与时间),不同地图块长度,更好的随机,地图中的小怪随机聊天,需要排除干扰
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1874
不然为了做游戏花掉了一些什么钱心里没数啊 小团队或者个人好像都不在乎实际的支出是多少,反正就是做就行了……,对成本一点概念都没有。……可以记录:购买插件花了多少钱。购买教程书籍花了多少钱。外包资源花了多少钱
indienova.com/groups/post/102761
问题是夏普斯步枪是本作中最强的轻武器之一,以高射程、高精准度和快射速闻名,还有比这更适合作战的武器吗?……想要理解这一点,就必须理解费奇口中的战斗是什么,在堪萨斯,对于自由州人来说,战斗通常并不是指两军对垒,……考虑到这一点,我在原版中将两种系列的武器都设定为每回合攻击两次
indienova.com/groups/post/102762
问题是夏普斯步枪是本作中最强的轻武器之一,以高射程、高精准度和快射速闻名,还有比这更适合作战的武器吗?……想要理解这一点,就必须理解费奇口中的战斗是什么,在堪萨斯,对于自由州人来说,战斗通常并不是指两军对垒,……考虑到这一点,我在原版中将两种系列的武器都设定为每回合攻击两次
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34731
问题是夏普斯步枪是本作中最强的轻武器之一,以高射程、高精准度和快射速闻名,还有比这更适合作战的武器吗?……想要理解这一点,就必须理解费奇口中的战斗是什么,在堪萨斯,对于自由州人来说,战斗通常并不是指两军对垒,……考虑到这一点,我在原版中将两种系列的武器都设定为每回合攻击两次
indienova.com/steam/game/2567060
星历元年,曲速引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试的过程中.……跃迁信号引来了外星人的舰队,从此轩辕号走上了逃亡的路线.曲速引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上……建筑需要消耗电力和人力,有了人口和资源之后,可以用合金建造武器装备.武器挂载在武器环上,有固定的挂载点.
indienova.com/steam/game/1693930
由于资金问题在画风上无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取上一部经验,本作将剧情放在了首位,喜欢刷子游戏的请谨慎购买,本游戏一点都不肝……游戏时长:9-12小时速通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合制的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
编者按 开发独立游戏是件苦差事,它要求制作人不但要有过硬的技术水平,还要长期保持充沛的热情,甚至有时候也不得不依靠自身的运气才行……很多人玩游戏图的是花一点小钱从枯燥乏味被资本家压榨的生活中解脱那么几小时罢了。……别人的游戏系统有多少?内容有多少?具体的最大游玩时间多少?
版本:Early Access
总页数:50
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