小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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在不增加游戏制作成本是有着不一样的结局选择。……,持续关注 风灵游戏: 请大家等待一段时间本人需要为了游戏公司组建和办公地点以及游戏初始资金进行一些办理请大家稍安勿躁……Kyo: 期待游戏测试,希望有合作的机会 风灵游戏: 暂满 墨缘: 还需要程序

黑猩猩记忆(Chimp Memory)

indienova.com/steam/game/3036280

接受实验室猴子们同样的测试,证明你的记忆力胜过它们。你能超越这些灵长类动物?测试自己,看看结果!……您必须进行与猴子类似的神经测试,记住数字序列,并在数字隐形对其顺序进行匹配!……您的挑战是在记忆和逻辑推理测试中表现更好,如下所示:在 全球排名中留下您的名字,并证明一只简单的猴子也无法胜过您

黑猩猩记忆(Chimp Memory)

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接受实验室猴子们同样的测试,证明你的记忆力胜过它们。你能超越这些灵长类动物?测试自己,看看结果!……您必须进行与猴子类似的神经测试,记住数字序列,并在数字隐形对其顺序进行匹配!……您的挑战是在记忆和逻辑推理测试中表现更好,在全球排名中留下您的名字,并证明一只简单的猴子也无法胜过您!

破晓幸存者(Daybreakers)

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你会坚守善良的本心、明辨道义的是非、破除人性的黑暗?……任务、合成系统你可以利用任务系统便捷地查阅任务描述和目标,并自由安排接下来要做的事,也可以通过获得合成配方……任务、合成系统:你可以利用任务系统便捷地查阅任务描述和目标,并自由安排接下来要做的事,也可以通过获得合成配方

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……与皮肤篇一样,我们会基于 Cocos Creator 内置的标准 PBR 着色器制作自定义头发着色器。……接下来,我们需要一张发丝的灰度图作为拉伸的权重

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……接下来,我们需要一张发丝的灰度图作为拉伸的权重

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间。……对于打工人最基础的恐惧还是在于害怕搏失败,没法回归到正常的稳定之中,大概这就是所谓资本的枷锁。……——接下来先出个app版精灵之息尝试一下吧。希望可以获取一些金钱以外的原始积累

击碎积木 2(Bust a Block 2)

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《跳跃美食游戏》的制作者推出了流行益智游戏「Bust a Block」的续作。……你会通过所有关卡? 你能完美射击并一口气摧毁所有方块?……证明你的技能,成为「Bust a Block 2」的大师!

热心人士:《VA-11 HALL-A》游戏日志(一)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830

今年6月份的时候听说了《VA-11 HALL-A》制作人的故事 ,让笔者一直想试试这个游戏。……毕竟起始存款为0。在手机锁屏界面也能知道BOSS和Jill的长相了。…………BOSS这么厉害的?!……好可爱的界面!!

indie 新闻官:《以撒》制作人公布新作——The End Is Nigh!

indienova.com/u/news/blogread/2916

还记得前几天有关《以撒》制作人Edmund透露新游戏预告片将在本周公布的新闻?……没看过的玩家可以回顾一下:《以撒的结合》制作人即将公布新作!……预告片开始时游戏的主角正在做一款像素风平台跳跃游戏的实况(我差点以为这就是新作),然而在碰到尖刺死亡

版本:Early Access


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