indienova.com/groups/post/30089
发起:月月酱__ 零成本搞定游戏美术~~程序决定了一个游戏是否存在于这个世界上。……策划决定了一个游戏是否有可玩性美术则决定了这个游戏是否有吸引力,是否能够生存下去作为一个独立游戏开发者……,如何最低成品的获得美术制作欢迎滴滴,q:827174592
indienova.com/steam/game/1832220
您将扮演一位盲眼赛博武士,与“黯”一起踏上复仇之旅,面对充满科技的江户时代的重重危险,寻找被遗忘的过去,揭开遗失的机械传说……你被极为强大的对手击败,被丢在了废弃的摩天大楼之下的黑暗中。……——遗失已久的机械传说你的传感器已经刺破了历史的帷幕
indienova.com/groups/post/101422
https://www.bilibili.com/video/BV1uB4y1q7NQ?……微信:Lich_D 稀饭: 我也在杭州,需要Unity程序吗qq1030390453 Minato
indienova.com/u/astray/blogread/37616
忙了半天终于做完第二个boss了是一个会量子化三红的魔偶。视频结尾有惊喜哈哈哈。……另外,加q群可以下载demo,群号1059098930
indienova.com/groups/post/102431
玩法大致上是个3D isaac,枪械和技能上有参考守望先锋,所以玩起来有点肉鸽守望的赶脚,然后还结合了杀戮尖塔组卡的机制……世界观大致上是蒸汽朋克下的起义战争,具体内容比较长,可以加Q再细说。……Q:895815753求:主程序、主美术,希望至少有个三五年工作经验
indienova.com/steam/game/455000
在黑白的幽冥鬼界寻觅,在阴阳的轮回边缘徘徊,不断寻找遗失的线索与希望。……在黑白的幽冥鬼界寻觅,在阴阳的轮回边缘徘徊,不断寻找遗失的线索与希望
indienova.com/u/cokaliu/blogread/32926
一个视觉小说,改成了经营解谜回合制融合游戏 这周末爆肝,把《江湖遗失录》的系统和设计重新写了一套,并且保留了原来的视觉小说路子……或者你可以选择直接躺平看小说——看两个女人和八个男人的江湖故事《江湖遗失录》将会分为试炼模式和故事模式所谓试炼模式……江湖之中也有程微中这样的小人物,作为普通人了却一生每个人进入江湖都有一个目的,看似复杂的江湖掌故不过是人们茶余饭后的添油加醋每个人都有一段故事
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/23843
demo演示_1 进展:木板只对主角有效完善了boss音效boss战音乐切换微调boss攻击方式和逻辑稍微增加了怪物攻击频率最后欢迎大家进群来交流……(Q群:1040950903 )
indienova.com/u/news/blogread/4221
Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……Q:有人已经在《星露谷物语》中花费了几百个小时的时间了,我们是不是可以期待一下续作或者新的内容?……A:游戏到今天变得这么受欢迎,这就已经没有什么遗憾了,但其实我觉得有很多事情可以做得更好
indienova.com/steam/game/1600370
除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……除非你的朋友能够横跨支离破碎的美国,拿到你的身份证明,同时摆脱所有麻烦……不然,你的美国梦就到此为止了……《今晚没开2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)