Drift86

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进入神秘86并证明你配得上这辆车!在Drift86中,你必须掌握漂移艺术。……尝试制作最大音乐组合,让你想要加速器。"……■一个伟大独特电路!■上瘾漂移系统!■传动系统和车速表以km / h为单位车!

笑说独游(一): 独立游戏是什么?

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大浪淘沙,经得起时间长河检验游戏,才能够证明其拥有普适性社会价值。……“奖励机制”,如果有这样庞大市场,说明有足够多这样受众,也就恰恰证明优秀游戏普及工作依然任重而道远……所以我想对独立游戏制作者们说三点:首先,你要搞清楚自己真正想要的是什么;其次,要明白你服务与交流对象是谁

笑匠:笑说独游(一) 独立游戏是什么?

indienova.com/u/zxykid2046/blogread/3215

大浪淘沙,经得起时间长河检验游戏,才能够证明其拥有普适性社会价值。……“奖励机制”,如果有这样庞大市场,说明有足够多这样受众,也就恰恰证明优秀游戏普及工作依然任重而道远……所以我想对独立游戏制作者们说三点:首先,你要搞清楚自己真正想要的是什么;其次,要明白你服务与交流对象是谁

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

制作人、主策说什么就是什么,像个“工具人”......所以,系统策划核心价值究竟在哪?……Q「决策系统需要达到什么程度」是什么意思?……而只有经过市场验证产品才能证明,你设计出来系统真实效果如何

出门

indienova.com/steam/game/1175240

角色扮演,RPG制作大师每次出门,你都会是什么身份呢?……是平凡上班族,还是普通高中生,亦或是将要去打击邪恶超级英雄。……准备好你身份,开始出发... ================== QQ群:82042815欢迎大家进群

丧尸Logeeker:做游戏应该追求什么

indienova.com/u/logeeker/blogread/2717

疯王子居然写了500多字文章来曲解我的意思,我在这边重新阐述一下我观点。……,那么这个游戏游戏制作人作为一个游戏制作人应该感到羞愧。……而且我所表达的意思里面,并不涉及游戏成品质量,而是单纯的制作人有没有心做游戏

侠盗猎车手 5:在线模式豪华版(Grand Theft Auto V: Premium Online Edition)

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Grand Theft Auto V:在线模式豪华版将为玩家呈现完整 Grand Theft Auto……V 故事体验,玩家不仅可以免费畅玩瞬息万变 Grand Theft Auto 在线模式,还可以尊享现有的所有玩法更新及官方制作内容……Grand Theft Auto V一个初涉江湖街头新丁、一个洗手多年银行劫匪和一个丧心病狂杀人狂魔

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

indienova.com/u/weathfold/blogread/7736

其中一张黑历史是这样:事实证明当时实践经验实在太少,有很多东西几乎都是想当然甚至没有想……即使是这样也还是用这堆屎黄素材做出了第一个……最后最后,游戏实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔日志到这里就先暂告一段落……,今后会与大家分享更多制作过程中破事儿,敬请期待

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

indienova.com/u/news/blogread/914

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……故事分为两个平行故事线,一个故事是一只狐狸寻找它亲人,另一个是一对年轻夫妇面对死亡故事。……The First Tree 计划于2017年制作完成

忘却前夜(Morimens)

indienova.com/steam/game/3052450

开发:B.I.A.V. Studio 。……如果一切终将被遗忘,你是否愿意作为世界存在过的证明,背负秘密,一路前行?墓碑为证,愿银钥指引前路。……【这里是来自制作留言】感谢各位来玩《忘却前夜》!没有什么比你愿意尝试我们游戏更令人高兴了

版本:Early Access


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