魔法迷域(魔法迷域)

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第一:战士流,建议更多的选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/14261

最大的变化当然是给棋子加入了 HP 还有特技,所以我们用纸画了一些,试着玩了两盘:实际操作下来,证明还是有可玩性的……,也就是说可以进行进一步的开发了。……色子也是淘宝的,小小颗很便宜,1~6正好用于代表 HP

小猴耳朵:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

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2017-10-25 20:58更新 第2 二维平面像素介绍2.1什么是平面像素第1已简要引入了像素的概念……【优势】只要以像素画的技法就可以天马行空进行创作,适用于各类画风。……,尺寸相对固定最多只能处理256种颜色,且压缩图像不支持多帧动画Q:没有美术基础可以

小组帖子:自学画像素画-第2章 二维平面像素介绍

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发起:小猴耳朵 第2 二维平面像素介绍2.1什么是平面像素第1已简要引入了像素的概念,本章将具体介绍二维平面像素……【优势】只要以像素画的技法就可以天马行空进行创作,适用于各类画风。……,尺寸相对固定最多只能处理256种颜色,且压缩图像不支持多帧动画Q:没有美术基础可以

自学画像素画#2: 二维平面像素介绍

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【优势】只要以像素画的技法就可以天马行空进行创作,适用于各类画风。……4.信小程序如果不考虑安装 App 也可选择跨平台且免安装的信小程序,包括“像素涂鸦、你萌好魔法拼豆……,尺寸相对固定最多只能处理256种颜色,且压缩图像不支持多帧动画Q:没有美术基础可以

小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

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发起:黑小兔 有兴趣的朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群

《巫师 3》技术美术教你如何成为一名 TA

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作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link原视频地址

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

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本文是“一起来读《游戏设计艺术》”系列的第二篇,涉及第九到第十一章的内容。……本文是“一起来读《游戏设计艺术》”系列的第二篇,涉及第九到第十一章的内容。……概率会用于游戏多个方面,主要用于计算期望价值

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人

禁忌试炼(Taboo Trial)

indienova.com/steam/game/2455060

每一结尾的boss掉落,我们一共四。……Q5、Steamdeck玩禁忌试炼会有问题?……众多神话中的BOSS,将给你带来无以复的压迫感

版本:Early Access


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